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WiiU《塞爾達傳說:野性的氣息》不過劇情也能通關(guān)

時間:2016-06-16 08:44:11
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在接受國外媒體的采訪時,塞爾達傳說系列制作人青沼英二對《塞爾達傳說:野性的氣息》的故事和游戲流程進行了更多的解釋說明,這一次更加自由的塞爾達傳說達到了以往沒有的高度,甚至玩家可以在沒有解開所有劇情的前提下通關(guān)。

WiiU和NX平臺的《塞爾達傳說:野性的氣息》采用了以往該系列都沒有的高自由度,并賦予玩家自由跳躍、攀爬的能力,加上動態(tài)天氣的變化由此引出了更多的可能性,按照任天堂的說法,不同的人在玩《塞爾達傳說:野性的氣息》時會體驗到完全不同的游戲內(nèi)容。

更甚至,青沼英二說玩家完全可以不體驗完所有游戲中的劇情就可以通關(guān)。比如,游戲中開始沉睡的林克從一個洞穴中醒來,游戲初期并沒有對此段故事進行解釋,如果你更加深入的體驗游戲,才能了解這背后的故事。而如果你只是想快速通關(guān),則完全不會解開這方面的劇情。

《塞爾達傳說:野性的氣息》預(yù)計在2017年登陸WiiU和開發(fā)代號為NX的全新一代任天堂游戲機。

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