- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典,暴雪游戲
魔獸世界各種年代最強(qiáng)BOSS們 魔獸電影我們約?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
克蘇恩
這個(gè)最初亮相的古神難度嚇趴了不少人,眼棱加激光讓廣大玩家第一次找到了動(dòng)作游戲的“趕腳”……一個(gè)眼棱加上180°掃射放倒一團(tuán)人是經(jīng)常的事情。想要不死,就得全團(tuán)如同跳舞一般整體圍著BOSS轉(zhuǎn)了一個(gè)半圈。在之前的魔獸世界中,沒有任何BOSS要求過如此苛刻的站位。
除去大觸手小觸手進(jìn)內(nèi)場(chǎng)這樣的古神戰(zhàn)一般定律,光是40個(gè)人進(jìn)門就是一個(gè)大挑戰(zhàn)——眼棱的傷害如同閃電鏈,彈跳一次就加倍,一個(gè)奧山團(tuán)的人要從門洞擠進(jìn)來,在眼棱的轟擊下保持互相之間8碼距離,繞過山大的BOSS分散在指定站位上——這個(gè)過程純粹是一個(gè)災(zāi)難,對(duì)全團(tuán)的要求也太高。很多團(tuán)隊(duì)在如何進(jìn)門不死人的問題上就糾結(jié)了很長(zhǎng)時(shí)間,有跟隨法,單人開怪法,甚至有全員磕泰坦的怪招以增加血量闕值——只要你一停下,身后跟隨你的人距離小于8碼,那么只消一個(gè)眼棱,大俠就可以重新來過了。
等頂尖公會(huì)使盡渾身解數(shù)打進(jìn)P2之后,發(fā)現(xiàn)了一件殘酷的事情——內(nèi)場(chǎng)DOT出門不消失,虛弱階段各種觸手照刷不誤,這實(shí)際等于軟狂暴,當(dāng)時(shí)的裝備根本沒有Down掉的可能………
于是,所有的頂尖公會(huì)在這個(gè)BOSS面前被卡了一個(gè)多月,直到暴雪屠刀一下砍了克蘇恩的血量和傷害值——包括被神化的國(guó)人公會(huì)SMTH。網(wǎng)上紛紛風(fēng)傳這個(gè)公會(huì)在HOTFIX之前的國(guó)服干掉了小克,但實(shí)際是傳言而已。削弱前的小克,當(dāng)之無愧其NPND的名號(hào)。
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