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《機(jī)械巫師》游戲長(zhǎng)度曝光 可輕松超過(guò)50個(gè)小時(shí)

時(shí)間:2016-04-09 09:51:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 由法國(guó)開(kāi)發(fā)商Spiders制作的科幻RPG《機(jī)械巫師( The Technomancer)》最近爆出了一些細(xì)節(jié)。昨天我們得知《機(jī)械巫師》在XB1上是900P/30FPS,今日開(kāi)發(fā)商告訴外媒WCCF,他們的游戲非常有深度,而且內(nèi)容豐富,游玩時(shí)間最長(zhǎng)可達(dá)50個(gè)小時(shí)。

外媒表示Spider Games之前開(kāi)發(fā)的游戲通病就是實(shí)際游玩空間太小,和當(dāng)今的許多開(kāi)放世界RPG游戲一對(duì)比,缺陷就很容易暴露出來(lái)。然而新作《機(jī)械巫師》似乎是在這個(gè)方面有了重大改進(jìn)。本作將有一個(gè)更大的游戲世界,更多的游戲內(nèi)容。

CEO Jehanne Rousseau說(shuō):“《機(jī)械巫師》中的火星要比你之前在我們的游戲《火星:戰(zhàn)爭(zhēng)日志》里看到的要大很多。我們已經(jīng)創(chuàng)造了許多開(kāi)放和宏大的地區(qū),允許玩家探索他們的秘密。游戲的世界圍繞幾個(gè)中心和城市而建造,這些地區(qū)都可以被解鎖。在城市之間你可以使用火星車(chē)來(lái)穿越。

游戲長(zhǎng)度上,《機(jī)械巫師》要比我們之前的游戲更長(zhǎng)。主線大約有25-30個(gè)小時(shí),如果加上支線任務(wù),可輕松上50個(gè)小時(shí)。這是《火星:戰(zhàn)爭(zhēng)日志》的4倍還長(zhǎng),而且《機(jī)械巫師》的內(nèi)容還是之前游戲《火焰限界》的4倍還多。它將是目前我們所制作的最深度和最豐富的游戲。”

雖然不是一個(gè)完全無(wú)縫開(kāi)放世界,而且時(shí)間長(zhǎng)度上和當(dāng)今3A RPG大作《巫師3》和《輻射4》沒(méi)法比,不過(guò)對(duì)于一個(gè)小工作室來(lái)說(shuō),這款游戲還是值得RPG粉絲期待的。

《機(jī)械巫師》將于今年夏季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2016-06-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Spiders
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻科幻

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