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略晚于日文版 《真三國無雙:英杰傳》中文版確認

時間:2016-04-07 15:46:13
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

系統(tǒng)

本作為回合制的SRPG,玩家在各自地圖上移動單位,目標為達成勝利條件(如將敵人全滅等)。本作還有一個特征系統(tǒng),可以使用趙云等武將間的羈絆之力發(fā)動“共鳴”,利用其可以讓武將們連續(xù)行動將敵人一口氣殲滅。除了劇情戰(zhàn)斗以外,還準備有自由戰(zhàn)斗等深入游玩要素。

因為還是無雙系列所以武將單位只有一人,對方雜魚有一大片,戰(zhàn)斗時輸入攻擊方法后移行至動作場面,但操作不再是動作類,只是會加入無雙系列風演出罷了。

制作人訪談要點:

-想要挑戰(zhàn)新的類型,本作是從去年起開始進行開發(fā)的。

-要做與動作類完全不同的游戲的話想到的就是SRPG了。

-本作賣點為濃厚的劇情與世界觀,花費很大力才說服公司內(nèi)部。

-變成SRPG后必要的計算量減少,使士兵數(shù)增多,戰(zhàn)斗演出也更加具有迫力。

-劇情以三國志演義為基礎追加幻想要素。

-為了避免弄成戀愛故事一樣所以讓青梅竹馬雷斌登場了。

-黎霞是從其他世界而來的無知類型角色,雷斌則擔當解說役。

-趙云為主人公,所以登場角色以蜀國武將為中心,當然也有不登場的武將、

-還是三國無雙系列所以考慮也可以讓晉國的武將登場,但是全員的話有些困難。

-登場武將有著特別會話劇情。

-系統(tǒng)為王道SRPG,可能還會有回合制的內(nèi)容。

-也會有角色的方向與ZOC(Zone of Control支配領(lǐng)域,該單位的存在會給與周圍單位造成影響)。

-根據(jù)武器不同,攻擊射程也不一樣,行動為COST制,可以取得EX攻擊等。

-育成角色可以習得新技能。

-本作是ω-Force的首個SRPG,所以想做各種挑戰(zhàn)。

開發(fā)狀況為70%。

之前截圖:

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