《極品飛車19》PC性能分析 980Ti也不能全程60幀
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
比主機(jī)版晚來了4個(gè)月,Ghost Games開發(fā)的《極品飛車19》最近終于登陸了PC。和主機(jī)版不同的是,《極品飛車19》PC版沒有幀數(shù)限制。此外,PC版還支持方向盤,手動(dòng)擋和4K分辨率。之前我們?cè)鴰砹恕稑O品飛車19》PC版的顯卡測試,當(dāng)時(shí)GTX 960及以上的顯卡基本能流暢運(yùn)行最高畫質(zhì)。今天外媒又帶來了《極品飛車19》的PC版性能分析,下面我們就來看下《極品飛車19》PC版的優(yōu)化詳情吧。
測試平臺(tái):
CPU:i7-4930k
內(nèi)存:8GB
顯卡:GTX 980Ti/GTX 690
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動(dòng):N卡最新版
GTX 690是雙芯卡,不過NVIDIA已經(jīng)為《極品飛車19》提供了SLI配置文件,而且游戲?qū)LI的利用率非常不錯(cuò),大多數(shù)時(shí)候都是95%。
顯卡
在1080p最高畫質(zhì)下(關(guān)閉了TAA抗鋸齒,因?yàn)殚_啟后畫面很模糊,另外材質(zhì)是高,這是為了避免顯存不夠用),GTX 690幾乎能流暢帶來60FPS的體驗(yàn)。GTX 980Ti能在1080p和1440p最高畫質(zhì)下也是幾乎穩(wěn)定60幀。
之所以用“幾乎”,而不是“全程”,這是因?yàn)镚TX 690和GTX 980Ti都是在某些場景下幀數(shù)比較低,可能是這些場景沒有做過優(yōu)化。如下圖,你可以看到GTX 980Ti幀數(shù)是55fps。起初,外媒以為是CPU問題(開啟了超線程,其中一個(gè)CPU核心利用率接近100%)。然而在關(guān)閉超線程后,在同一個(gè)場景測試時(shí)結(jié)果幀數(shù)仍然是一樣。有趣的是,關(guān)閉了超線程后沒有一個(gè)CPU核心被完全使用。因此外媒認(rèn)為,Ghost Games應(yīng)該要繼續(xù)優(yōu)化《極品飛車19》PC版,因?yàn)檫@并不是唯一一個(gè)低于60幀的場景。
在顯卡測試結(jié)束后,下面外媒接著測試了CPU。
CPU
我們知道EA的寒霜3引擎對(duì)CPU多核心利用率很高。為了看看性能稍微低端的CPU是否能流暢運(yùn)行《極品飛車19》,外媒把i7-4930K分別模擬出了一個(gè)雙核,三核和四核CPU。為了避免游戲的優(yōu)化問題,外媒在游戲內(nèi)測試了和上述顯卡不一樣的場景,不過畫質(zhì)仍然是最高,和上面設(shè)定一樣。
結(jié)果雙核系統(tǒng)在關(guān)閉超線程情況下能達(dá)到30幀,開啟后能達(dá)到46幀。三核心關(guān)閉和開啟超線程后,幀數(shù)分別是55和64幀。模擬出來的4核和6核也能流暢運(yùn)行,沒有任何問題。由此,我們可以看到《極品飛車19》對(duì)多核心CPU利用率非常好。如果你仍在用雙核或四核CPU,那么在玩《極品飛車19》時(shí),外媒強(qiáng)烈建議玩家開啟超線程。
畫質(zhì)方面,《極品飛車19》畫面很美,只不過城市給人的感覺比較空洞,沒有生氣。因此你會(huì)感覺比較無聊。如果街頭上多一些路人或者更多的汽車,情況或許會(huì)好一些。
除了城市沒活力外,在畫面上《極品飛車19》堪稱完美。Ghost Games使用了很好的反射,你會(huì)看到很美的雨滴效果。所有的汽車都是模型細(xì)節(jié)非常高,城市整體設(shè)計(jì)也很美。由于是寒霜3引擎,游戲內(nèi)有一定限度的環(huán)境破壞。此外,玩家還可以給所有的汽車造成破壞。
畫面抗鋸齒TAA,雖然能消除鋸齒,但是副作用也比較明顯:導(dǎo)致畫面很模糊。如下圖,你可以看到TAA開啟和關(guān)閉后的對(duì)比。明顯TAA開啟后,畫面很模糊。
TAA開啟
TAA關(guān)閉
總結(jié):
GTX 690級(jí)別的顯卡在最高畫質(zhì)下幾乎能流暢60幀。只不過經(jīng)常有一些場景幀數(shù)低于60幀,因此《極品飛車19》PC版仍然需要進(jìn)一步的優(yōu)化。好的方面是,盡管PC版畫質(zhì)選項(xiàng)并不多,但最低畫質(zhì)畫面仍不俗,和最高畫質(zhì)差別并不明顯。
此外,《極品飛車19》對(duì)CPU也有一定要求。雙核心能穩(wěn)定30幀,如果想要享受60幀流暢體驗(yàn),建議大家使用四核或以上的CPU。
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