1月21日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 情懷新作引發(fā)更多爭(zhēng)議
- 來(lái)源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:家園:卡拉克沙漠
英文名稱:Homeworld: Deserts of Kharak
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲介紹
《家園:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲的背景卡拉克是一顆荒漠行星,但沙漠之處暗藏奇異點(diǎn),為了探尋真相,北方 Kiithid聯(lián)盟開啟一支探險(xiǎn)隊(duì)探索這片沙漠,探索敵軍控制的區(qū)域,救贖人類。
本作最初通過(guò)2013 PAX展會(huì)發(fā)布,《卡拉克沙漠》將開啟《家園》系列新篇章,吸引系列粉絲以及新用戶群,《家園》原作核心成員也將一同打造這款RTS游戲。
家園:卡拉克沙漠評(píng)測(cè)
多年之后經(jīng)典的重歸讓很多玩家歡呼雀躍,但冷靜下來(lái)之后定睛一看是用Unity引擎開發(fā)又是一片哀鴻遍野?,F(xiàn)在的玩家都理性了很多,也懂行了很多,特別是經(jīng)歷過(guò)各種情懷的摧殘之后,終于明白了成本才是硬道理,情懷不能當(dāng)飯吃。在明確了這個(gè)前提之后,《家園:卡拉克沙漠》的畫面表現(xiàn)也變得容易理解了許多。但是情懷在這款游戲上的力量是超出人們預(yù)想的,系列老粉絲表示Unity引擎能有這種效果已是相當(dāng)不錯(cuò),而新接觸這款游戲的粉絲則表示這年頭居然還有這種畫面這種材質(zhì)的RTS作品簡(jiǎn)直是實(shí)力坑錢??陀^一點(diǎn)來(lái)講,本作作戰(zhàn)單位少,對(duì)戰(zhàn)地圖少,游戲畫面糙,不過(guò)到了系列老粉絲這里,作戰(zhàn)單位少不亂堆高級(jí)單位也成了優(yōu)點(diǎn),只能說(shuō)各有各的道理吧。目前來(lái)看,評(píng)論呈現(xiàn)嚴(yán)重的兩極分化,至于我們的推薦度,也采用了一種新的模式來(lái)表述。
3DM新游推薦度:9(給忠于系列前作的老粉絲)、5(給從未接觸過(guò)該系列的新玩家)
點(diǎn)此進(jìn)入家園:卡拉克沙漠下載地址發(fā)布帖
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論