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神作《輻射4》有哪些缺陷?或許這11處值得改進

時間:2015-11-21 21:33:10
  • 來源:界面新聞
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

9、對話系統(tǒng)過于簡化

《輻射4》重新改造了對話系統(tǒng),但改得更糟了。玩家只有四個選項,一個好的,一個壞的,一個挖苦人的,還有一個意義不清的,每個選項都只有幾個詞,沒有辦法讓人知道真正的意思。一旦玩家曲解了選項的意思,就有可能走向錯誤的游戲方向。如果這些對話不那么簡單粗暴的話,不是會更有趣嗎?

10、在Modders改進之前,它不會變得更好

Bethesda的官方說法一向是“Modders處理之后,游戲會得到改善的”,這雖然沒錯,可聽起來更像是個借口,為了逃避他們在制作游戲時犯的錯誤。這也是為什么沒有必要急著去買新發(fā)行的《輻射4》,幾個月后,它就會得到改良,bug也會得到修正,之后的游戲體驗會比現(xiàn)在的要好得多。

11、人物和故事情節(jié)需要改善

《輻射4》最讓人失望的一點也是游戲中最重要的一點,那就是故事情節(jié)和故事人物。游戲的故事節(jié)奏過快,背景介紹也一閃而過,游戲中的某些人都不太認識你,就隨隨便便給了你武器,接著任務就指引你來到了一片廢墟。你仿佛可以感覺到故事情節(jié)就快要發(fā)生轉折了,可游戲就這么結束了。

游戲中的大多數(shù)人類角色都平淡無趣,最生動形象的人物大概就是機器人Nick和Codsworth了。游戲的主線任務是找到故事主人公的兒子Shaun,可在游戲中,與之有所關聯(lián)的卻少之又少。

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