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日本玩家表示:與游戲里的角色戀愛 才是最純潔的

時間:2015-11-19 13:20:18
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

據(jù)《日本時報(The Japan Times)》報道,在一項政府調(diào)查中,37.6%的受訪者表示他們對談戀愛沒半點興趣,而且大部分人都把“麻煩”列為首要原因。但虛擬戀愛關(guān)系可完全不一樣,如游戲軟件商Konami開發(fā)的戀愛冒險游戲《愛相隨(Love Plus)》,里面的女性角色凜子、寧寧與愛花便深受不少日本男性的喜愛。

只要有一臺任天堂DS或一部蘋果手機,玩家就可以按照自己的喜好調(diào)整角色的心情和性格,并與她們互傳親密郵件,送上甜蜜禮品。2010年,在Konami與日本熱海(Atami)度假村酒店合作宣傳期間,玩家還可以帶著游戲機開房過夜,與鐘愛的游戲角色度過浪漫夜晚。

女性則更喜歡乙女向游戲(女性向戀愛冒險游戲),特別是其中華麗的場景和感人的情節(jié)。乙女向游戲以追求男主角為主線,在游戲結(jié)束前博得男主角的愛戀。但在《愛相隨》等游戲中,玩家與游戲角色之間的互動性會更強。不過這種戀愛模擬游戲只是日本少數(shù)針對女性開發(fā)、并以她們?yōu)橹饕M市場的游戲之一。

為了探尋戀愛模擬游戲背后的亞文化,瑞典攝影師Loulou d’Aki與德國攝影師Roland Fischer花了一個月的時間采訪玩家,參加《愛相隨》游戲的各項宣傳活動,并寫下了文章《Playing for Love》。Loulou d’Aki對這些玩家的個人生活很感興趣,“我覺得戀愛模擬游戲的吸引力就是玩家和虛擬女友之間穩(wěn)定的戀愛關(guān)系,”d’Aki說。“一種夢幻純潔的戀愛關(guān)系。”

不過,要找到愿意接受拍照的人可不容易。兩人最終在一名當(dāng)?shù)厝说膸椭麻_始了采訪的工作。好笑的是,他們偶爾還得請一些潛在的合作對象吃飯。d’Aki最終拍下了10個人的照片,了解了他們的故事、玩家常去的地方和常參加的活動。“確實花了很多時間,需要不少耐心,但最終的結(jié)果還不錯,”d’Aki說。

d’Aki和其中一些玩家見了幾次面。有些玩家其實也知道這只是游戲而已,但還有一部分則活在現(xiàn)實與虛幻之間。一位名叫Masano的玩家,從2009年就開始與他的虛擬女友談戀愛,無論去哪兒,他都會將游戲機帶在身邊。他對d’Aki說,他想要的只是每天醒來后和臨睡前,能有一個人對他說“早上好”和“晚安”而已。另一位玩家Kosaki在開發(fā)商停止更新任天堂DS版本的《愛相隨》游戲后,就再也沒有與他的虛擬女友約會了。“就和現(xiàn)實生活一樣,如果游戲不進化,那么這段關(guān)系也就沒有了未來,”他說。

不過,不是所有的玩家都是獨來獨往、不與人打交道的。d’Aki說,她發(fā)現(xiàn)很多人對這些虛擬戀愛故事的看法都太片面。她想要跳出既有的框架和偏見來呈現(xiàn)他們的故事。“我希望觀眾在看到這些照片、讀到他們的故事后能明白:這的確不尋常,但它也只是日本文化的一個部分,”d’Aki說。“我們希望能夠深入挖掘這背后的故事。”

日本玩家:與游戲角色戀愛是最純潔的愛情

一位《愛相隨》玩家手里拿著一張裱好的照片。

日本玩家:與游戲角色戀愛是最純潔的愛情

25歲的《愛相隨》玩家Naoki是一名火車站警衛(wèi)。

日本玩家:與游戲角色戀愛是最純潔的愛情

在東京一場活動中,《愛相隨》玩家拿著游戲機圍桌就坐。

日本玩家:與游戲角色戀愛是最純潔的愛情

2009年,Masano入手《愛相隨》,并開始與里面的角色凜子約會。

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