《生化危機0:HD重制版》現(xiàn)場體驗 臨場感大幅提升
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CAPCOM在日前于千葉舉行的2015東京電玩展里,于該公司的攤位上展出了《生化危機0HDRemaster》(PC/PS4/PS3/XboxOne/Xbox360)的試玩版本(僅展出PlayStation4版)。
PlayStation3版預(yù)定于2016年1月21日發(fā)售。
本作品是于2002年時于GC推出,并于2008年發(fā)售Wii版的《生化危機0(バイオハザード0)》的高畫質(zhì)重置版本。是描寫「洋館事件」始末的系列首作《生化危機》的前傳,將繪圖及音效表現(xiàn)全面提升為高品質(zhì),并公布將追加新要素于游戲內(nèi)。
自問世以來已經(jīng)過十三年,為“系列原點”的本作品,將會在次世代主機上呈現(xiàn)出什么樣的面貌呢,在此為玩家們送上簡略的體驗報告。
在這次所展出的版本里,能夠游玩到從游戲的開場部分算起約20分鐘左右的內(nèi)容。也就是從S.T.A.R.S的新人隊員、蕾貝卡?錢柏斯(レベッカ?チェンバース)搭上「黃道特急」列車的場面下開始。
如果是游玩過原生版本的玩家們,將能夠馬上察覺出令人驚艷的「16:9」的畫面比例與HD化的繪圖表現(xiàn)。此外,即使身處陰暗列車里的光影變化也給人完全與原生版本不同的印象,精細描繪的內(nèi)裝及物品則對臨場感的提升,成功發(fā)揮出其功效。
雖然還未滿一分鐘就遭遇到了殭尸,但由于其肌膚的質(zhì)感也隨之提升,而使腐敗的部位變得更為寫實。即使在GC版里看似有如塊狀的水蛭群,也能夠見到牠們一個個蠕動著的模樣,而讓人不禁起了一陣雞皮疙瘩。
提到為原生版本里所沒有的令人矚目的要素,則首推游戲中所追加的「重製操作(アレンジ操作)」?!钢匮u操作」採用了以輸入按鈕的方向來控制角色移動的操作方式,這對游玩近年來發(fā)售之系列作品的玩家而言,則是較為熟悉的玩法。
相較之下,雖然在此想著要嘗試原生版本中以上下鈕來前進/后退,左右鈕朝向各個方向進行迴轉(zhuǎn)的操作方式,但總是無法消除掉不自然的動作,而只好以重製操作的方式來重新開始游戲。如果還有充裕的游玩時間的話,還是想要以當(dāng)時令人懷念的“傳統(tǒng)操作(ラジコン操作)”來享受游戲樂趣。
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