- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:完美世界
- 發(fā)售:2015-08-27(PC)
- 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:
國產(chǎn)《御天降魔傳》受外媒關(guān)注 無懼否定破冰前行
- 來源:完美世界
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
國產(chǎn)ACT大作《御天降魔傳》今日正式發(fā)售,它的誕生突破了重重否定和冷眼,卻在臨近發(fā)售之時(shí),獲得了玩家的青睞和行業(yè)的廣泛關(guān)注,就像是在荊棘叢中綻放的玫瑰。近日,《御天降魔傳》也引起了一些國外主流媒體的報(bào)道。路透社、《華盛頓郵報(bào)》、CNBC、雅虎網(wǎng)站都刊發(fā)了相關(guān)內(nèi)容,使國內(nèi)玩家對(duì)《御天降魔傳》的信心為之一振。
《否定的力量》:
在紀(jì)錄片中,《御天降魔傳》制作人李馳程敘述了他的心路歷程。早在2008年,20歲的李馳程開始?jí)粝胫谱饕豢钭约旱慕?jīng)典游戲。2012年10月,《御天降魔傳》項(xiàng)目立項(xiàng)了,最初連人物模型都沒有,李馳程一個(gè)人完成了最初的程序,用其他的人物模型套進(jìn)程序,一遍一遍調(diào)試。后來,主策劃王冠加入了團(tuán)隊(duì),他們一起打磨劇情的每一個(gè)細(xì)節(jié)。經(jīng)歷了2013版試玩版的挫敗,《御天降魔傳》把劇情推倒重做,從零開始。那段時(shí)間研發(fā)團(tuán)隊(duì)爆發(fā)的爭吵和自我否定,已經(jīng)無法計(jì)數(shù)。
《御天降魔傳》路透社相關(guān)報(bào)道
在正式版中,游戲所呈現(xiàn)出的品質(zhì)雖然不盡完美,但是它是國產(chǎn)單機(jī)游戲的新嘗試,它讓玩家看到,國產(chǎn)游戲有一種突破的希望。
《御天降魔傳》在《華盛頓郵報(bào)》的相關(guān)報(bào)道
《御天降魔傳》在萌芽最初,就是一款獨(dú)立游戲。在中國,每年會(huì)誕生無數(shù)個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),但是能像《御天降魔傳》團(tuán)隊(duì)一樣,為了堅(jiān)持理想咬緊牙關(guān)堅(jiān)持三年的寥寥無幾?!队旖的鳌返闹谱鞣浇?jīng)歷了所有獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)都經(jīng)歷的事情:資金、人手短缺,市場(chǎng)不看好,甚至親朋好友都不理解,但《御天降魔傳》活下來了,它頑強(qiáng)得像夾縫中恣意生長的藤蔓?!队旖的鳌返某晒?,是對(duì)所有堅(jiān)持夢(mèng)想的中國游戲人的一次激勵(lì)。
雅虎網(wǎng)站對(duì)《御天降魔傳》的報(bào)道
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