- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:完美世界
- 發(fā)售:2015-08-27(PC)
- 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:
國(guó)產(chǎn)作《御天降魔傳》上市之前淺析 玩家真正需求
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
十五年前的一紙禁令,讓國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)進(jìn)入了遙遙無終的寒冬。轉(zhuǎn)入地下的游戲市場(chǎng)在盜版和下載的熏染下整日烏煙瘴氣,而PC網(wǎng)游在神龍無首之際趁虛而入,接手并重新定義了整整一代年輕人的娛樂方式。當(dāng)他們中的大多數(shù)從少年時(shí)光邁入大叔年紀(jì),回首發(fā)現(xiàn)沉淀在青春里的不是在黑網(wǎng)吧通宵練級(jí),就是在宿舍中為一槍爆頭而大呼小叫---娛樂其實(shí)并沒有高低之分,只是我們對(duì)于“游戲”的記憶,是否會(huì)因太過單薄而略顯遺憾?
言歸正傳,在被網(wǎng)游統(tǒng)治的畸形游戲市場(chǎng)下,玩家重心也最大限度的向其產(chǎn)生了偏移。以2014年游戲市場(chǎng)狀況為例,國(guó)內(nèi)整體游戲市場(chǎng)用戶數(shù)量同比再次增長(zhǎng)4.6%,達(dá)到史無前例的5.17億人,整體收入更是達(dá)到了1144.8億人民幣,較之2013年增幅高達(dá)37.7%!然而在這塊璀璨琳瑯的大盤蛋糕上,單機(jī)游戲市場(chǎng)分到的只能算個(gè)糖塊---僅僅1%都不到的地盤,遑論一向不被人看好的國(guó)產(chǎn)單機(jī)。
在網(wǎng)游,頁(yè)游,手游的輪番沖擊(還有誘惑)之下,風(fēng)雨飄搖的國(guó)產(chǎn)單機(jī)產(chǎn)業(yè)可謂舉步維艱,邁出的每一步都浸染了悲壯與情懷。也正因如此,玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的種種不足如畫面不盡人意,系統(tǒng)不夠完善,優(yōu)化不甚友好等可謂表現(xiàn)出了最大限度的包容-----直到《仙劍奇?zhèn)b傳6》的出現(xiàn)。
仙6的推出似乎點(diǎn)燃了那無形的導(dǎo)火索,將玩家積攢多年的不滿引爆為滔天的謾罵與吐槽,最終仙6官博都不得不出面道歉,并推出改良優(yōu)化版以平民憤。在民族游戲產(chǎn)業(yè)的品牌信仰也趨于崩潰的時(shí)候,我們不禁要開始思考:國(guó)內(nèi)游戲玩家需要的到底是什么?
談到游戲素質(zhì),我們首先想到的是游戲的硬件:畫面,音效,劇本,手感。誠(chéng)然我們距離世界一線游戲廠商如頑皮狗等還有一段距離,但是國(guó)內(nèi)目前的游戲開發(fā)實(shí)力絕對(duì)不容小覷。無論是被育碧外包制作的《愛麗絲瘋狂回歸》,還是緊跟潮流自研的3D MOBA《九陽(yáng)神功》,或是陳星漢擔(dān)綱制作的《花》《旅》都在國(guó)際市場(chǎng)取得了絕佳反響。那國(guó)內(nèi)游戲欠缺的究竟是什么呢?
答案昭然若揭,就是“誠(chéng)意”!任何一款精品游戲,在開大過程中離不開精雕細(xì)琢的打磨甚至回爐。以《御天降魔傳》為例,在三年開發(fā)歷程中,單供玩家測(cè)試的試玩版就推出了三版,制作人也會(huì)實(shí)時(shí)針對(duì)玩家的問題進(jìn)行詳盡回復(fù),在時(shí)下網(wǎng)游手游井噴的市場(chǎng)環(huán)境中,對(duì)于原創(chuàng)單機(jī)游戲的這份工匠之心頗值得稱道。
此外國(guó)內(nèi)獨(dú)創(chuàng)的F2P收費(fèi)方式在主機(jī)游戲領(lǐng)域中也被日系歐美廠商廣為借鑒,以DLC的形式向玩家猶抱琵琶半遮面。而《御天降魔傳》在上市之前另一可圈可點(diǎn)之處在于,根據(jù)玩家的反饋果斷取消了內(nèi)購(gòu)模式,所有消耗型物品、裝備、服裝都是可以免費(fèi)收集獲得,此舉與一些打情懷牌撈不義財(cái)?shù)囊淮涡試?guó)產(chǎn)消費(fèi)游戲劃清了界限,可謂深得民心。
至于另外如暢玩版適時(shí)打折,典藏版貼補(bǔ)郵費(fèi),免費(fèi)發(fā)放激活碼等一系列與錢包直接掛鉤的活動(dòng),更是讓玩家喜聞樂見。在開發(fā),改進(jìn),發(fā)售幾個(gè)環(huán)節(jié)中,制作組呈現(xiàn)給玩家的除了三份沉甸甸的試玩版,就只有滿滿的“誠(chéng)意”。
在游戲機(jī)禁令解除的今天,新的市場(chǎng)浪潮隨著主機(jī)平臺(tái)與STEAM平臺(tái)的開放在2015年正向國(guó)產(chǎn)游戲敞開。山雨欲來之際,讓玩家站在國(guó)產(chǎn)游戲身邊義無返顧支持下去的只有情懷還不夠,更需要那一份雕琢作品的匠心,和為玩家考量的“誠(chéng)意”。
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