《仙劍奇?zhèn)b傳6》顯卡性能測試 主流顯卡均可一戰(zhàn)
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
7月8日,由大宇資訊發(fā)行的《仙劍奇?zhèn)b傳6》正式上市。此次,內(nèi)地共發(fā)行數(shù)字版、相憶版、夢緣版和豪華版4種包裝規(guī)格,其中數(shù)字版售價60元、相憶版/夢緣版售價99元、豪華版299元,后兩者包裝內(nèi)包含了藝術(shù)集及Q版人偶等周邊產(chǎn)品。
由于今年正好是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列誕生20周年,因此官方將《仙劍奇?zhèn)b傳6》定位為一款向傳統(tǒng)致敬但又富有突破的作品,劇情長度達(dá)60個小時。按照官方的說法,《仙劍奇?zhèn)b傳6》的游戲畫面進(jìn)行了全面升級,實時光影、晝夜天氣的交替變化都讓游戲世界顯得更加自然真實。
此外,在戰(zhàn)斗模式上,《仙劍奇?zhèn)b傳6》首次采用了“雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)”架構(gòu),兼顧即時、回合兩種戰(zhàn)斗模式。
那么,《仙劍6》對硬件的要求如何呢?我們先來看看官方配置需求。
從官方配置需求來看,《仙劍6》最起碼也得要GeForce 9800GT以上級別的顯卡才能運行,官方甚至推薦GTX 560以及HD 6870。雖然相比國外的大型單機游戲來說還存在差距,但在國產(chǎn)游戲中已經(jīng)屬于配置需求較高的了。
那么,《仙劍6》的實際硬件需求如何呢?來看看超能網(wǎng)帶來的詳細(xì)測試吧。
測試平臺:
首先我們來看看選項設(shè)置,,基本上只有最基本的陰影、貼圖精度及體積光、HDR這幾個選項,游戲還支持抗鋸齒,但并沒有提及是什么抗鋸齒技術(shù),游戲中打開抗鋸齒其實也沒看到什么區(qū)別,而且游戲幀數(shù)也基本沒變化,小編判斷這很可能是類似FXAA一樣的后期特效抗鋸齒,對游戲的影響不大,當(dāng)然畫質(zhì)提升也不會有什么效果了。
在游戲中同樣能夠更改畫質(zhì),不過基本上跟啟動前的選項差不多。
先來來看看兩組畫質(zhì)對比:
最高畫質(zhì)
中等畫質(zhì)
最低畫質(zhì)
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