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誠(chéng)意打造之作!《俠客風(fēng)云傳》游戲內(nèi)容全面升級(jí)

時(shí)間:2015-07-10 15:44:40
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

就在這幾天大家把目光都聚焦在剛剛上市發(fā)售的《仙劍奇?zhèn)b傳6》的時(shí)候,同樣預(yù)定將在今年夏天上市的另一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)也在繼續(xù)有條不紊的準(zhǔn)備著。這就是即將在月末發(fā)售的《武林群俠傳》的新作——《俠客風(fēng)云傳》。

《俠客風(fēng)云傳》3DM預(yù)購(gòu):點(diǎn)擊進(jìn)入

曾經(jīng)的《武林群俠傳》就以其極強(qiáng)的自由度和豐富的玩法,在國(guó)內(nèi)單機(jī)界里樹(shù)立了自己的口碑,而在兩周后這款游戲的新作《武林群俠傳》即將上市。與舊作相比,《俠客風(fēng)云傳》有了更加豐富多彩的內(nèi)容。無(wú)論劇情內(nèi)容、人物、玩法,都讓游戲上升到一個(gè)新的高度。

正乎?邪乎?

動(dòng)態(tài)武林,正邪隨心。

在傳統(tǒng)RPG游戲中,不論你將人物練得有多強(qiáng),收集要素完成的有多么完美,你都只能默默的接受劇情的推進(jìn),最終迎來(lái)早已注定好的結(jié)局。

而《俠客風(fēng)云傳》將跳出以往的傳統(tǒng)模式,全力打造一個(gè)有著超高的自由度的全新游戲模式。在游戲中,玩家不再會(huì)被固定在一條故事線上,他們可以自由地決定自己想要前進(jìn)的方向。是做一位心系天下的大俠?還是成為唯吾獨(dú)尊的霸主?這些,都由玩家自己決定。

角色創(chuàng)建界面

《俠客風(fēng)云傳》中的主角將由玩家自己打造!

《俠客風(fēng)云傳》的另一個(gè)亮點(diǎn)是游戲加入了全新的天賦系統(tǒng),令角色的表現(xiàn)呈現(xiàn)出更加鮮明的特性。“刻苦耐勞”者擅長(zhǎng)應(yīng)付粗重單調(diào)的任務(wù)、“動(dòng)如脫兔”者會(huì)更擅長(zhǎng)修煉輕身功夫, “俠義心腸”的少俠又會(huì)在游戲中如何呈現(xiàn)呢?依照天賦的不同,角色的培育方法,也大不相同。天賦的設(shè)定極大的增強(qiáng)了游戲的可玩性,叫玩家在游戲過(guò)程中享受到更多的游玩方式!

精彩生動(dòng),耐人尋味的養(yǎng)成劇情

闖蕩江湖,怎缺的紅顏知己?

養(yǎng)成模式,弘揚(yáng)國(guó)粹

養(yǎng)成系統(tǒng)是整個(gè)《俠客風(fēng)云傳》一大核心,每個(gè)人物之間的對(duì)話內(nèi)容豐富多彩。在對(duì)話時(shí),玩家看到逐漸的了解整個(gè)游戲的劇情。而如果你對(duì)劇情并不是很感冒,想把時(shí)間花在游戲上,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊便可跳過(guò)對(duì)話。真正做到不僅僅只是在看故事,玩游戲才是真!

在角色的培養(yǎng)上,這一次游戲?qū)?ldquo;悟性”這項(xiàng)數(shù)值做出了平衡。以往玩家總是將高悟性和武學(xué)奇才聯(lián)系在一起,因?yàn)槲蛐院玫娜诵逕挼母鼮檠杆?。而現(xiàn)在,雖然悟性低的玩家可能無(wú)法像悟性高的玩家學(xué)會(huì)這么多的技藝跟武功,但勤能補(bǔ)拙,若肯苦練,必將能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果!

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