- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
E3 2015:系列最終作《黑暗之魂3》情報(bào) 原畫(huà)欣賞
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
備受矚目的大作《黑暗之魂3》終于在本次E3展會(huì)上正式公布!由于《黑暗之魂2》飽受外界詬病,《黑暗之魂3》的制作人一直是玩家所猜測(cè)的話題,今天官方正式確認(rèn)由宮崎英高負(fù)責(zé)該作的制作,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)算是一個(gè)不小的喜訊!
可以說(shuō),《黑暗之魂3》雖然是系列的最后一作,但同時(shí)也會(huì)是系列最精彩的一作。因?yàn)樵谶@一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來(lái)的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。讓我們共同期待《黑暗之魂3》的降臨吧!
宮崎英高,魂系列奠基者,曾執(zhí)掌領(lǐng)導(dǎo)制作了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血咒》,并協(xié)助涉谷知広開(kāi)發(fā)了變化較大的《黑暗之魂2》,現(xiàn)在,宮崎英高回來(lái)了!在推特上,Bandai Namco US社區(qū)經(jīng)理J.Kartje公開(kāi)表示宮崎英高將會(huì)負(fù)責(zé)《黑暗之魂3》的制作,期待他能夠制作出原汁原味的魂系列作品。
《黑暗之魂2》受外界質(zhì)疑的地方在于環(huán)境設(shè)定不夠黑暗,其次是怪物的難度相比系列來(lái)說(shuō)低了,因?yàn)槌稣懈咭?guī)律性(不過(guò)黑魂2)的三部DLC可以說(shuō)非常精彩)。那么重新由宮崎英高回歸制作,相信《黑暗之魂3》會(huì)給玩家?guī)?lái)最精彩游戲之旅。
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