《輻射4》首發(fā)視頻不夠炫酷?或許這也是件好事
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
筆者和眾多《輻射》粉絲一樣,對于《輻射4》的正式亮相感到欣喜若狂,這是我們等待多年的成真美夢,不過經(jīng)過最初的欣喜以后,仔細看幾遍首發(fā)宣傳視頻,許多人都發(fā)現(xiàn)視覺效果似乎并不超群,如果你拿它和《巫師3》之類的進行對比,明顯感到畫面不夠炫酷。然而,畫面不炫酷并不一定是一件壞事。
首先,不用擔心縮水了。畫面普通,是因為Bethesda在用真正的游戲畫面作為視頻素材,而不是經(jīng)過進一步優(yōu)化的“雞血視頻”,因此不需要擔心它畫面降質,而且可能新世代主機和中等配置PC都將能夠流暢運行。而且平心而論,視頻中的畫面并不太壞,比較真實。
其次,游戲的完成度可能已經(jīng)很高。因為畫面沒有投入過多精力和資源,所以這可能意味著《輻射4》的發(fā)售日期很可能將會在今年E3上正式公布?!短祀H》從公布到發(fā)售隔了11個月,或許《輻射4》也會遵循同樣的周期甚至更快。
最后,游戲的規(guī)??赡艹筋A期。畫面不夠炫酷,可能是為了其他方面設計要素做出的讓步。雖然現(xiàn)在我們空口無憑,不過Bethesda絕不會平白無故露出破綻,所以我們可以大膽猜測,或許《輻射4》沒有任何讀取畫面,或許《輻射4》的地圖比《天際》還大。還有各種我們無法想象的先進功能,一切都將在今年6月14日的E3大展揭曉。請大家屆時關注3dm。
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