《仙劍奇?zhèn)b傳6》特色玩法曝光 6月11日預(yù)售開啟
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一生一念,一念一人。國產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)PRG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》將于7月8日上市,官方預(yù)售6月11日即將開啟。此次《仙劍6》在繼承前作經(jīng)典的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫面、玩法等多方面均有突破。今日官方將為大家?guī)碛螒蛑徐`脈系統(tǒng)玩法詳解,并用實(shí)際截圖為大家展現(xiàn)游戲中真實(shí)的晝夜變化,豐富的玩法將為大家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗(yàn)。
靈脈系統(tǒng)曝光 角色能力自由培養(yǎng)
角色能力的培養(yǎng),是游戲中的一大樂趣。在《仙劍6》中,玩家將可以通過靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強(qiáng)大的能力,角色特點(diǎn)也更加鮮明。
每一位角色都有自己獨(dú)有的三條魂魄,三條魂魄對應(yīng)的成長屬性不盡相同,每一個節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據(jù)提示選擇不同魂魄的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮,自由打造成長路線。
每條魂魄中都隱藏著一些待激活屬性,當(dāng)激活足夠多的節(jié)點(diǎn)時,隱藏屬性節(jié)點(diǎn)會自動開啟,帶來更多不同培養(yǎng)方向。
自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機(jī)
此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍,沒有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。
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