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御天降魔傳戰(zhàn)斗視頻分析 我可是要成為鬼泣的男人

時(shí)間:2015-04-28 13:37:58
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

憑借一句“中國(guó)人自己的鬼泣”,不管是危言聳聽(tīng),還是真有實(shí)力,都讓完美旗下的首款單機(jī)《御天降魔傳》還沒(méi)上市就賺足了眼球。不過(guò)在昨天之前,官方對(duì)外公布的只有場(chǎng)景截圖、戰(zhàn)斗截圖,做為一款主打動(dòng)作、戰(zhàn)斗的ACT游戲,只有截圖顯然是不夠的。昨天御天降魔傳首度發(fā)布了男主角戰(zhàn)斗視頻,究竟當(dāng)不當(dāng)?shù)闷?rdquo;中國(guó)人自己的鬼泣“這一稱(chēng)號(hào),從視頻中,我們可以窺得端倪。

相比RPG,ACT在戰(zhàn)斗的爽快感上是有先天優(yōu)勢(shì)的。然而一直以來(lái),國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲基本是靠仙劍、軒轅劍、古劍這“三劍“在撐門(mén)面,ACT游戲類(lèi)型鮮有成功案例,這也是國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲廠商基本不敢去嘗試非RPG類(lèi)的作品的原因。不過(guò)這并非是ACT游戲在國(guó)內(nèi)水土不服,鬼泣、三國(guó)無(wú)雙等ACT大作在國(guó)內(nèi)都擁有大量的粉絲,因此歸根結(jié)底,還是游戲品質(zhì)的鍋??梢哉f(shuō),御天降魔傳敢走ACT這條路,就注定了只有兩條路,要么做出媲美國(guó)際大作的游戲品質(zhì),要么成為國(guó)產(chǎn)ACT失敗小隊(duì)里的新成員。 

坦白地說(shuō),在看到戰(zhàn)斗視頻之前,小編對(duì)御天降魔傳是不看好的。一來(lái)鬼泣系列在小編心里有著崇高的地位,說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲能媲美鬼泣是難以讓人相信的,二來(lái)御天降魔傳此前一直只肯放出截圖,不免讓人懷疑底氣不足。

不過(guò)看過(guò)視頻后,小編表示還是看到了些許希望的,或許國(guó)產(chǎn)ACT真的將迎來(lái)新生也說(shuō)不定。從視頻看來(lái),畫(huà)面的細(xì)膩度,戰(zhàn)斗效果的渲染均為上乘。連招、防御、浮空打擊、終結(jié)技……該有的全都有了,刀刀入肉的打擊感也讓人看了熱血沸騰(只是滿(mǎn)屏飛濺的血液能保持到正式版么?不會(huì)被和諧?),即使對(duì)比小編心中的神作——鬼泣也不遑多讓。

按照官方的說(shuō)法,這是一部游戲?qū)嶄浀囊曨l,但后期加工的成分有多少現(xiàn)在還很難說(shuō),如果游戲上市后,玩家的上手體驗(yàn)?zāi)芟褚曨l中所展現(xiàn)的一樣,那么御天降魔傳的成功基本就是板上釘釘?shù)氖铝恕2还茉趺凑f(shuō),御天降魔傳在宣傳上已經(jīng)開(kāi)了個(gè)好頭,到底游戲的真實(shí)體驗(yàn)如何,能否在RPG大作環(huán)伺的情況下為ACT殺出一條血路,也只能等游戲上市時(shí)才能見(jiàn)分曉了。

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6.4
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:完美世界
  • 發(fā)售:2015-08-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:

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