《飆酷車神》PC性能分析:除了畫面一切都很完美
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
12月1日,《飆酷車神》的設(shè)計師Serkan Hasan表示他們的這款賽車網(wǎng)游不會再次重蹈《孤島驚魂4》和《刺客信條:大革命》的覆轍。誠如Hasan所言,這一次《飆酷車神》PC版很流暢,從一開始就一直保持60fps。PC版也有大量的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項,如果畫面也能這么完美就好了~
《飆酷車神》采用Babel引擎,我們在測試過程中仍然沿用老一套硬件:
CPU:i7 4930K
內(nèi)存:8GB
顯卡:GTX 690
系統(tǒng):Win 8.1,64位
驅(qū)動:GeForce最新版
所幸NVIDIA官方已經(jīng)發(fā)布了SLI配置文件,GTX 690雙核心得以完美渲染,這一次的測試真的公正多了。
《飆酷車神》次世代主機版只有30fps,這一點倒是很意外。因為這游戲在PC上不會給CPU和顯卡帶來很大的壓力。
還是老樣子,首先測試下游戲?qū)PU的利用程度。
我們通過屏蔽核心模擬出雙核心,四核心。雙核心在超線程關(guān)閉、最高畫質(zhì)1080P的情況下,有46fps。如果開啟超線程,幀數(shù)一直穩(wěn)定在60fps,這也說明超線程對游戲幀數(shù)的提高有著很重要的作用。
至于四核和六核心,游戲無壓力一直是60fps。
《飆酷車神》對四核心CPU的利用很完美,不過即便你的是雙心CPU,游戲也能穩(wěn)定運行。
接著,我們來測試游戲?qū)︼@卡的要求。
《飆酷車神》不需要高端顯卡。單塊GTX 680就能在1080P,最高畫質(zhì)(FXAA開啟)下穩(wěn)定在60fps。另外GTX 690,在1080P,4xTXAA下也沒有任何的壓力(8倍MSAA開啟后幀數(shù)跌倒了40多fps)。2G顯存足以應(yīng)付這款賽車網(wǎng)游。
最后我們來談?wù)動螒虻漠嬅妗?/strong>
《飆酷車神》并不是一款合格的“次世代”賽車游戲。盡管世界規(guī)模很大,在駕駛過程中沒有載入提示,不過即使最高畫質(zhì)設(shè)定,游戲的畫面也有明顯的鋸齒突起。
另外,這游戲的貼圖材質(zhì)從頭到尾都給人一種上世代游戲的感覺,沒有一點次世代的味兒。游戲唯一的亮點就是支持環(huán)境破壞,灌木叢能被壓彎。
雖然運行起來很流暢,卻同時也犧牲了游戲的畫質(zhì)。
總結(jié)
《飆酷車神》的確沒有重蹈《孤島驚魂4》和《刺客信條:大革命》的路子,運行很流暢,不過這游戲一點不像次世代游戲。雖然世界很大,不過畫面實在太令人失望了。不過考慮到這是育碧最近發(fā)行的幾款游戲中唯一沒有遭遇問題的一個,我們也別指望太高了。
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