《飆酷車神》游戲地圖對比實際大?。?893變成93
時間:2014-11-09 16:33:11
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
這意味著游戲中的距離是現(xiàn)實世界中的2.4%,看來我們在短期內(nèi)是看不到規(guī)模與現(xiàn)實世界無差異的游戲了,即使沒有技術限制,像《無人之空》那樣采用隨機生成的地圖,單是生成如此龐大的地圖面積就是人腦無法想象的,也是超出任何AAA大作的預算的。
或許等到3D掃描技術更加成熟,游戲場景搭建可以像谷歌為自己的地圖繪制谷歌街景一樣方便,同時畫面還更加真實。不過目前當下,我們還只能把這樣的設想當成是科幻。
當然,我們依然還要面臨一個問題,我們究竟是否真的想要完全的真實。從西雅圖開車到邁阿密在游戲中只要100分鐘,我們真的想讓這段游戲流程變成56小時?
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