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《飆酷車神》游戲地圖對比實際大?。?893變成93

時間:2014-11-09 16:33:11
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

這意味著游戲中的距離是現(xiàn)實世界中的2.4%,看來我們在短期內(nèi)是看不到規(guī)模與現(xiàn)實世界無差異的游戲了,即使沒有技術限制,像《無人之空》那樣采用隨機生成的地圖,單是生成如此龐大的地圖面積就是人腦無法想象的,也是超出任何AAA大作的預算的。

或許等到3D掃描技術更加成熟,游戲場景搭建可以像谷歌為自己的地圖繪制谷歌街景一樣方便,同時畫面還更加真實。不過目前當下,我們還只能把這樣的設想當成是科幻。

當然,我們依然還要面臨一個問題,我們究竟是否真的想要完全的真實。從西雅圖開車到邁阿密在游戲中只要100分鐘,我們真的想讓這段游戲流程變成56小時?

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-12-02(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XBOX360
  • 標簽:都市,競速,育碧游戲

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