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《使命召喚11》PC性能測試 配置親民畫面表現(xiàn)出色

時間:2014-11-04 14:36:06
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

幾個月前,我們曾經(jīng)得到動視邀請對《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的PC版本制作團隊進行技術(shù)采訪,但一開始就是個空殼邀請,后來動視沒有給出下一步行動便不了了之,甚至沒有給我們一個優(yōu)先版本來進行測試,難道怕我們給出的評價不好?但大家要知道,游戲在PC平臺的表現(xiàn)出乎意料的優(yōu)秀,看來動視對于游戲的擔(dān)心是多余的。

一如既往,我們采用的測試電腦配置為i7-4930K搭配8GB內(nèi)存,Nvidia GTX690顯卡,Windows 8.1 64位操作系統(tǒng),不幸的是,游戲不包含任何SLI文件,我們無法強制開始SLI配置測試,看來這一塊我們只能等大錘發(fā)布官方文件才能進一步進行。

玩家對于《使命召喚》的內(nèi)存需求相信都會打上疑問,因為《使命召喚10:幽靈》就欺騙了所有的玩家,而到了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,4GB的內(nèi)存是必須的,而且我們不推薦內(nèi)存4GB的玩家進行游戲,因為我們從下圖可以看到,游戲使用了超過3.6GB的內(nèi)存,也就是如果你只有4GB內(nèi)存,玩這款游戲估計會卡的不要不要的。

坦率的說,游戲的PC最低要求已經(jīng)非常親民了,一款雙核CPU足以運行這款最新的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,但是要注意,老款的雙核處理器是無法運行游戲的,當(dāng)然,如果你一定要在裝有老款雙核處理器的電腦上運行游戲,你需要做的就是下載一個由Tech4Gamers發(fā)布的修改可執(zhí)行文件,來克服游戲?qū)τ贑PU的限制。

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的PC表現(xiàn)實在令我們訝異!我們模擬了雙核,三核,四核系統(tǒng)進行游戲,全部達到了恒定60FPS的穩(wěn)定表現(xiàn),提醒一下,在雙核運行時,會出現(xiàn)嚴(yán)重的頓卡,不過超頻后可以稍微優(yōu)化頓卡問題。

從上圖我們可以清楚的看到《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的顯卡測試結(jié)果,感謝大錘工作室為游戲提供了那么多畫面選項,使得各個顯卡階級的玩家可以根據(jù)自己的需求來選擇。

在GTX690下,我們設(shè)置了2xSMAA抗鋸齒,1080P分辨率,游戲運行達到了60幀,除了在某些過場動畫中會跌落到50幀,(而由于沒有SLI技術(shù)支持,GTX680的表現(xiàn)和690相似),然后我們用稍弱的顯卡測試發(fā)現(xiàn)由于豐富的畫質(zhì)選項,大多數(shù)情況都能夠穩(wěn)定在60幀,如果你遇到了超低幀數(shù),我們建議玩家降低或關(guān)閉陰影效果,環(huán)境光遮蔽,中距離環(huán)境閉塞,表面光散射以及動態(tài)光限制,這樣會有助于游戲流暢運行。

當(dāng)然,圖形選項多并不意味著游戲做到了兩全其美,只能說是喜憂參半,主角構(gòu)造方面的確是我們見過做的最好的,但是另一點則讓我們非常失望,在醬油角色實在是有點粗制濫造了,尤其實在中低配置下,實在和主角的待遇有著天壤之別,或許大錘是想要節(jié)省成本,在屏幕上無法同時出現(xiàn)大量精美的人物,但這顯然不是大作該有的。

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