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動態(tài)圖演示《NBA 2K15》將會有重大游戲操作改進

時間:2014-10-05 14:12:13
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

2K工作室舉辦了《NBA 2K15》的游戲直播,這是我們直接查看游戲?qū)嶋H改進情況的最直接的機會。我們欣喜地看到,許多《NBA 2K14》的問題都被解決了。

直播演示使用的是公牛隊V.S.湖人隊,正好是兩種不同的進攻策略。湖人隊主要圍繞科比打,其他人都是在為他制造空檔,而公牛隊則是遍地開花,全場找機會:

這里可以看到制造空檔的能力更強了,球員會主動跑位吸引火力,給Dunleavy和Gasol制造空檔。雖然露出空檔的時間非常短,但只要抓住機會,就能將空檔變?yōu)榈梅帧?/p>

這里,又是牽扯陣型,為Derrick Rose制造了空檔。雖然智能傳球錯誤地回傳給了Butler,但依然顯得很貼心。Rose接球以后Robert Sacre立刻向他跑過去,但為時已晚,除非犯規(guī),否則無法造成任何防守威脅。

這次進攻畫面顯示出了真實的公牛隊進攻方式。Rose和Noah上演標準教學般的擋切戰(zhàn)術(shù),然后Dunleavy在側(cè)面等機會,Butler作為備用方案,防止Kobe協(xié)防。當Rose傳球給Noah的時候,Jordan Hill必須上前協(xié)防,漏出Gasol,然后Spaniard在邊上可以為所欲為。這時候Hill別無選擇只能犯規(guī)。

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2014-10-07(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,籃球NBA2K系列,2k游戲

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