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DirectX 12支持的更多技術會讓游戲畫面更加豐富

時間:2014-08-25 04:17:47
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《黑色沙漠》(Black Desert)是一款由韓國開發(fā)商Pearl Abyss正在開發(fā)中的大型網(wǎng)絡RPG游戲。游戲的封測已經(jīng)進行了一段時間,開發(fā)商也表示如果時機成熟,將會推出游戲的PS4和Xbox One版本。

在最近的一次采訪中,項目經(jīng)理Do-Sung Go回答了一些關于即將發(fā)行的DirectX 12將給游戲開發(fā)帶來的改變和他們對于在游戲中使用DX12的計劃的問題。

他說:“我們目前正在考慮支持DX12。如果API有所提升,開發(fā)商對于畫面的處理能力就會提升,更多的技術就可以成為可能。DX12會讓畫面更加豐富。”

這款游戲會首先登陸PC。開發(fā)商的行政官員最近曾經(jīng)宣布正在同索尼商討推出PS4版本的相關事宜。

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