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DirectX 12之性能測(cè)試 比DirectX 11好的太多了!

時(shí)間:2015-12-11 16:03:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在此之前,人們對(duì)DirectX 12真正的性能都處在猜測(cè)階段,雖然有幾個(gè)benchmark測(cè)試,但那并沒(méi)有應(yīng)用到實(shí)際游戲當(dāng)中,并不是我們所需要的?,F(xiàn)在,第一批DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》已經(jīng)放出了初期預(yù)覽版,我們也終于可以了解DX12的性能了。

我們測(cè)試的機(jī)器配置為:

CPU: Intel i7 4790K

GPU: NVIDIA 780Ti

RAM: 32GB

OS: Windows 10

SSD

下面在使用DirectX 11和DirectX 12運(yùn)行游戲后的測(cè)試結(jié)果:

DirectX 11

Sub Mark Normal Batch =================================================

總時(shí)間: 60.226936 ms 每幀

平均幀率: 25.453726 FPS (39.286980 ms)

加權(quán)幀率: 24.837635 FPS (40.261482 ms)

每幀平均批處理: 9831.856445 批處理

== Sub Mark Medium Batch =================================================

總時(shí)間: 61.932709 ms 每幀

平均幀率: 19.666506 FPS (50.847874 ms)

加權(quán)幀率: 19.569185 FPS (51.100746 ms)

每幀平均批處理: 21690.908203 批處理

== Sub Mark Heavy Batch =================================================

總時(shí)間: 57.855625 ms 每幀

平均幀率: 18.822716 FPS (53.127296 ms)

加權(quán)幀率: 18.215027 FPS (54.899727 ms)

每幀平均批處理: 46332.730469 批處理

DirectX 12:

Sub Mark Normal Batch =================================================

總時(shí)間: 60.092304 ms 每幀

平均幀率: 32.350231 FPS (30.911678 ms)

加權(quán)幀率: 31.475912 FPS (31.770327 ms)

CPU 幀率: 104.143234 FPS (9.602160 ms)

GPU利用率: 100.000000 %

驅(qū)動(dòng)吞吐量 (每毫秒批處理): 5092.099121 批處理

每幀平均批處理: 10025.499023 批處理

== Sub Mark Medium Batch =================================================

總時(shí)間: 62.053162 ms 每幀

平均幀率: 24.946350 FPS (40.086025 ms)

加權(quán)幀率: 24.651777 FPS (40.565025 ms)

CPU 幀率: 84.904152 FPS (11.777987 ms)

GPU利用率: 100.000000 %

驅(qū)動(dòng)吞吐量 (每毫秒批處理): 6828.028320 批處理

每幀平均批處理: 22584.240234 批處理

== Sub Mark Heavy Batch =================================================

總時(shí)間: 57.862873 ms 每幀

平均幀率: 22.812555 FPS (43.835510 ms)

加權(quán)幀率: 22.597780 FPS (44.252136 ms)

CPU 幀率: 53.867039 FPS (18.564228 ms)

GPU利用率: 99.935158 %

驅(qū)動(dòng)吞吐量 (每毫秒批處理): 5368.355469 批處理

每幀平均批處理: 49178.707031 批處理

可以注意到,DX 12的benchmark測(cè)試結(jié)果要比DX 11好一點(diǎn),但并不多,這說(shuō)明我們的機(jī)器配置有瓶頸,那就是GPU。不過(guò)游戲現(xiàn)在還在初期預(yù)覽階段,未來(lái)肯定會(huì)有更多的優(yōu)化。

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