日本制作人稱CJ展上手游太多 期待更多主機(jī)游戲
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
本屆ChinaJoy上的妹子和往常一樣的精彩,不過對于單機(jī)玩家來說,太多的手游、網(wǎng)游及頁游讓他們提不起興趣,當(dāng)然,不止單機(jī)迷們這么覺得,就連知名游戲《Chorno Cross》的音樂制作人光田康典也有相同的看法。
問:光田先生是如何走上游戲音樂制作的這條道路的呢?
光田康典:小的時候就有跟姐姐一起學(xué)習(xí)鋼琴,不過只是興趣而已,在中學(xué)時期受到一部意大利電影配樂的影響,決定開始學(xué)習(xí)音樂,畢業(yè)后機(jī)緣巧合進(jìn)入了Square Enix,開始了游戲音樂制作的道路。
問:光田先生是如何創(chuàng)作游戲音樂的呢?
光田康典:音樂是有畫面感的,讓自己身臨其境去感受、去想象,聆聽內(nèi)心深處的聲音,這便是優(yōu)秀的游戲音樂。
問:在ChinaJoy上公布了XboxOne的具體信息,其中確定了國行XboxOne鎖區(qū),您對此怎么看。
光田康典:如果鎖區(qū)的話非常遺憾,中國的審查制度非常嚴(yán)格,如果玩家不能在第一時間玩到想玩的游戲的話,玩家很可能就不會選擇這個平臺,那么對于XboxOne的銷售前景可能不太妙。
問:對于同為亞洲的大型游戲展會的ChinaJoy與TGS,您覺得孰優(yōu)孰略呢?
光田康典:我覺得ChinaJoy非常好啊,相對TGS,ChinaJoy擁有更大的展臺,以及更多玩家的參與,Cosplay的質(zhì)量也非常高,現(xiàn)場活動也很豐富,但是手機(jī)游戲占的比例太大了,希望可以更多一些電視游戲的內(nèi)容。
CJ2014各大游戲展臺:
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論