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時間是把手術(shù)刀:《德軍總部》30年來的進化之路

時間:2014-05-18 15:19:35
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

很難相信,自首款《德軍總部》奠基以來,已經(jīng)過去了30年。每一部新作都見證了電子游戲界的發(fā)展和進化,無論是游戲操作還是游戲畫面。

今天我們將逆流而上,追溯記憶中的昨天,為大家展示曾經(jīng)的《德軍總部》全系列作品。

《德軍總部》-1981

許多玩家都以為《德軍總部3D》是該系列的創(chuàng)世之作,但其實這款《德軍總部》(Castle Wolfenstein)早在1981年就問世了,是該系列的鼻祖。

這不是一款FPS,而是一款卷軸動作冒險游戲,這款游戲在當(dāng)時就非常宇宙不同,非常強調(diào)潛行,相當(dāng)于那個時候的《合金裝備》。

《超越德軍總部》 - 1984

《德軍總部》原作大獲成功,制作組Muse立刻推出續(xù)作《超越德軍總部》(Castle Wolfenstein),延續(xù)了前作的8位畫面和故事劇情。雖然看上去很像,但《超越德軍總部》的劇情故事非常精彩,里面有阿道夫希特勒和他的秘密堡壘。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 開發(fā):Raven Software,id
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)微軟出品

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