微軟表示DirectX 12會(huì)支持次世代主機(jī)Xbox One
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
微軟日前放出了一個(gè)簡(jiǎn)單的頁(yè)面,宣告了“DirectX 12”即將到來(lái)(本月20日的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上),而合作伙伴方面除了傳統(tǒng)的AMD、Intel、NVIDIA之外還首次拉上了移動(dòng)巨頭高通,令人無(wú)比期待。
現(xiàn)在,微軟又更新了此頁(yè)面,在左下角加入了Xbox One游戲主機(jī)的標(biāo)志,和右下角的Windows標(biāo)識(shí)交相輝映。
這幾乎就等于確鑿無(wú)疑地告訴我們:DX12會(huì)同時(shí)支持Xbox One!
其實(shí),DX12剛剛宣布的時(shí)候,就有不少玩家擔(dān)心,DirectX往往在同步支持PC、游戲機(jī)平臺(tái)的時(shí)候才會(huì)表現(xiàn)良好,而目前的索尼、微軟游戲機(jī)都還是DX11級(jí)別的,DX12如果僅限于PC恐怕難以有太大作為。
那么,如果DX12真的支持Xbox One,又意味著什么呢?
首先,DX12能在當(dāng)代的圖形硬件上實(shí)現(xiàn),因?yàn)闊o(wú)論Xbox One還是PS4所用的圖形核心都是AMD GCN架構(gòu),那就是說(shuō)至少AMD的這種架構(gòu)是能夠升級(jí)支持DX12的,Radeon HD 7000、Radeon R200系列顯卡也都有可能。
其次,所有基于DX12制作的游戲都可以在Windows PC、Xbox One上無(wú)縫對(duì)接,因?yàn)锳PI是共享的,移植將會(huì)很輕松,技術(shù)特性也會(huì)很大程度上同步。
此前有報(bào)道稱,DX12會(huì)允許開(kāi)發(fā)者有限地訪問(wèn)GPU圖形硬件底層,這一點(diǎn)和AMD Mantle頗為相似,但由于DX是通用的,面對(duì)的硬件平臺(tái)太多,因此不可能走得太深入。
操作系統(tǒng)支持方面,最佳搭檔恐怕得是2015年才會(huì)面世的Windows 9,但如果微軟真心想做好DX12,Windows 8.1/8必須得支持,Windows 7最好也不要落下。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論