- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-04-30(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:劇情
育碧蒙特利爾AAA級(jí)獨(dú)立游戲《光之子》即將公開(kāi)
- 編輯:newtype2001
獨(dú)立游戲事業(yè)蒸蒸日上,許多大型游戲廠商也不免眼紅。育碧蒙特利爾工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde宣布他將制作一款小型獨(dú)立游戲《光之子》。并確認(rèn)將于下周的蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)上進(jìn)行更詳細(xì)的闡釋。
Plourde稍微透露了一下他的演講內(nèi)容,標(biāo)題為“AAA級(jí)游戲的獨(dú)立化”。這個(gè)項(xiàng)目和育碧傳統(tǒng)意義上的項(xiàng)目非常不同,育碧制作的都是《刺客信條》和《孤島驚魂》等大制作。但通過(guò)十多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),Plourde知道如何迎合公司管理層的胃口,他指出,《旅途》《地獄邊境》《堡壘》都是成功例子。“我知道,他們還是愿意在一定范圍內(nèi)冒險(xiǎn)的。”
如果《光之子》獲得了成功,很可能會(huì)對(duì)育碧蒙特利爾和其他AAA游戲工作室對(duì)于小型獨(dú)立游戲的態(tài)度。
《光之子》是一款回合制戰(zhàn)斗游戲,預(yù)計(jì)2014年登陸PC,PS3,PS4,Wii U,Xbox 360和Xbox One。
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