- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-04-30(PC)
- 開發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:劇情
《光之子》創(chuàng)意總監(jiān)表示續(xù)作可能沒戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
要說(shuō)育碧近幾年推出的最獨(dú)特的原創(chuàng)作品恐怕不得不說(shuō)《光之子》。這款UbiArt Framework引擎的作品展現(xiàn)了出色的畫風(fēng),提供了十分有趣的回合制游戲玩法,以及童話般的世界。雖然《光之子》創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde曾在去年八月份暗示《光之子》可能會(huì)推出續(xù)作,但在最近一次采訪中,他表示《光之子2》可能暫時(shí)沒戲。
Plourde表示:“目前《光之子2》并沒有制作……我不是在保密,我覺得這類游戲并不是育碧想制作的。移植方面,《光之子》依然還在獲得Switch的移植支持,我們依然售賣實(shí)體版,但目前一切都在圍繞著服務(wù)型游戲。我們能用這種游戲賺錢,但你能用另外的方式賺更多的錢。所以這就是做游戲沒有獨(dú)立自由的問(wèn)題。”
育碧最近在轉(zhuǎn)型成為服務(wù)型游戲公司方面做出了許多成功的努力,例如《榮耀戰(zhàn)魂》《彩虹六號(hào):圍攻》《全境封鎖》《幽靈行動(dòng):荒野》等等。所以相比之下《光之子》這種小型純單機(jī)游戲的投入和產(chǎn)出比可能無(wú)法達(dá)到育碧內(nèi)部的標(biāo)準(zhǔn),因此這樣的項(xiàng)目也就無(wú)法獲得頂層的批準(zhǔn)。
但《光之子》的人氣是不容忽視的,不僅最近移植到了Switch,而且還將拍成真人電視節(jié)目。Plourde表示,如果電視節(jié)目成功了,可能會(huì)成為制作續(xù)作的契機(jī)。最后,Plourde雖然暫時(shí)并沒有有制作《光之子2》,但他對(duì)這款續(xù)作的概念創(chuàng)意已經(jīng)記錄在案。
這份創(chuàng)意檔案去年曾被曝光,續(xù)作將講述前傳不是,有兩個(gè)主角,以不同的動(dòng)機(jī)在生活中踏上不同的道路,但以友情的紐帶相連接。這份《光之子2》的設(shè)計(jì)創(chuàng)意將探討愛和友誼的本質(zhì),以及人的成長(zhǎng)與改變。
《光之子》現(xiàn)已登陸Switch、PC、PSV、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360和Xbox One。
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