全面了解 《使命召喚10:幽靈》多人模式信息匯總
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操作體驗(yàn)上新的內(nèi)容:
新的動(dòng)作&智能側(cè)身系統(tǒng):
全新的翻越障礙物動(dòng)畫,將會(huì)使玩家在翻閱低矮障礙物時(shí)不再失去動(dòng)能,從而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障礙物,在翻越的同時(shí)仍然可以自由的射擊。
側(cè)身功能不再需要按鍵,當(dāng)玩家靠近墻壁,點(diǎn)擊瞄準(zhǔn)后,系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別靠玩家最近的墻壁邊緣進(jìn)行側(cè)身瞄準(zhǔn)。
玩家可以滑步,類似于Warface那個(gè)鏟人。
出刀和收刀的動(dòng)作也進(jìn)行了全新的制作,類似于Halo和BF3的近戰(zhàn)攻擊,會(huì)有較為復(fù)雜的動(dòng)作,但速度較快,不會(huì)有太多手感上的影響。
雙重渲染技術(shù):
狙擊槍開鏡終于不是貼圖了,玩家使用狙擊步槍瞄準(zhǔn)時(shí),周圍環(huán)境會(huì)進(jìn)行虛化處理。同時(shí)由于新的渲染技術(shù)的使得閃狙不復(fù)存在。
對(duì)戰(zhàn)匹配:
主機(jī)版使用服務(wù)器匹配。PC版目前官方解釋為,支持自動(dòng)匹配和官方服務(wù)器。PC版會(huì)在游戲發(fā)售后的某個(gè)版本更新中出現(xiàn)服務(wù)器列表選擇,并且允許玩家自己搭建服務(wù)器(Dedicated Server)。
PC版FOV默認(rèn)為65,IW考慮在后期版本添加FOV調(diào)節(jié)選項(xiàng)。
PC版Mod Tools已經(jīng)開始開發(fā)。會(huì)在發(fā)售后公布。
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