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《DOTA2》6.79更新補(bǔ)丁 一些英雄被大幅削弱

時(shí)間:2013-10-23 14:05:15
  • 來源:Dota2官網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,Valve放出了《DOTA2》的新更新補(bǔ)丁6.79,進(jìn)行了超多的修復(fù)和更改,可以說是目前為止最大的更新補(bǔ)丁了,幾乎涵蓋了游戲中所有的方面。經(jīng)過這次修改,可能某些玩家會(huì)不高興了,因?yàn)橛械挠⑿郾淮蠓认魅趿恕?/p>

下面是完整的更新日志:

綜合:

* 買活將使你無法獲得不可靠金錢(擊殺小兵、野怪等獲得的金錢),這種狀態(tài)將一直持續(xù)到原本的復(fù)活等待時(shí)間結(jié)束

* 買活后,剩余復(fù)活時(shí)間的25%將計(jì)入下次復(fù)活時(shí)間

* 現(xiàn)在上下路小兵的相遇之處將更靠近劣勢(shì)路的外塔

* 現(xiàn)在小兵被反補(bǔ)后,遠(yuǎn)程英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與近戰(zhàn)英雄相同

* 經(jīng)驗(yàn)獲取范圍從1200增加到1300

* 現(xiàn)在非遠(yuǎn)古中立生物在死亡時(shí)其經(jīng)驗(yàn)將被范圍內(nèi)的所有英雄均攤,無論敵我

* 現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)路可以進(jìn)行拉野的中級(jí)野怪陣營和低級(jí)野怪陣營呼喚

* 同一野點(diǎn)將不會(huì)連續(xù)兩次出現(xiàn)同一類中立生物

* 略微減少了天輝中路和夜魘上路的野點(diǎn)拉野時(shí)間

* 薩特竊神者的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從88降低到62

* 薩特苦難使者的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從155降低到119

* 泥土傀儡的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從119降低到88

* 泥土傀儡的護(hù)甲從4點(diǎn)降低到2點(diǎn)

* 黑暗巨魔召喚法師的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從155降低到119

* 地獄之熊粉碎者的生命值從1100點(diǎn)降低到950點(diǎn)

* 地獄熊怪的護(hù)甲從5點(diǎn)降低到3點(diǎn)

* 薩特放逐者的凈化的施法前搖從0.5點(diǎn)縮短到0.2點(diǎn)

* 中立生物的淬毒武器效果現(xiàn)在不能打斷恢復(fù)品了

* 白天/黑夜的持續(xù)時(shí)間從6分鐘降低到4分鐘

* 以下英雄現(xiàn)在擁有標(biāo)準(zhǔn)的800范圍夜間視野了:卓爾游俠(原1700),米拉娜(原1200),帕克(原1200),拉席克(原900),魅惑魔女(原1800),極寒幽魂(原1400),米波(原1800),樹精衛(wèi)士(原1200)

* Roshan會(huì)在死后的8到11分鐘這段時(shí)間中的隨機(jī)時(shí)間點(diǎn)復(fù)活

* 在不朽之守護(hù)的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)還未被消耗,它將在消失后5秒內(nèi)將持有者的狀態(tài)恢復(fù)到全滿(受到玩家或防御塔攻擊將打斷恢復(fù)效果)

* 初始金錢從603提高到625

* 隨機(jī)選擇的金錢減少50

* 終結(jié)連殺的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從75->600(大殺特殺->超神)調(diào)整到125->1000

* 自動(dòng)金錢獲得速率從每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

* 摧毀防御塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高到150-250

* 近戰(zhàn)兵營的生命值恢復(fù)速度從2.5點(diǎn)/秒提高到5點(diǎn)/秒

* 遠(yuǎn)程兵營的生命恢復(fù)被移除

* 遠(yuǎn)程兵營的生命值從1500點(diǎn)降低到1200點(diǎn),護(hù)甲從5點(diǎn)提高到10點(diǎn)(遭受物理攻擊時(shí)實(shí)際防御力不變)

* 閃避幾率現(xiàn)在非線性疊加

* 現(xiàn)在當(dāng)攻擊被禁止時(shí)(如被冰封禁制或虛靈狀態(tài)下)無法使用法球攻擊

* 以下技能不再默認(rèn)無施法后搖:割裂,憎惡,瘴氣,窒息之刃,烈焰破擊,恐怖波動(dòng),暗言術(shù),能量齒輪

英雄

亞巴頓

- 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

- 迷霧纏繞的自身受到傷害從50/75/100/125點(diǎn)增加到75/100/125/150點(diǎn)

- 無光之盾現(xiàn)在可以被驅(qū)散

- 回光返照在受到末日作用下無法觸發(fā)

煉金術(shù)士

- 化學(xué)狂暴不再提供生命值加成

- 化學(xué)狂暴的生命值恢復(fù)從15/30/60點(diǎn)/秒提高到50/75/100點(diǎn)/秒

極寒幽魂

- 冰霜漩渦的冷卻時(shí)間從5秒降低到4秒

- 冰晶爆轟的冷卻時(shí)間從45秒降低到40秒

- 即使極寒幽魂不在極寒之觸的目標(biāo)區(qū)域內(nèi)也能享受到加成

- 極寒之觸的冷卻時(shí)間從50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒

斧王

- 狂戰(zhàn)士的怒吼作用范圍從275提高到300

- 戰(zhàn)斗饑渴的持續(xù)時(shí)間從10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒

- 戰(zhàn)斗饑渴的傷害從15/21/27/33點(diǎn)減少到15/20/25/30點(diǎn)

- 戰(zhàn)斗饑渴的移動(dòng)速度減緩/加成從8%提高到10%

- 戰(zhàn)斗饑渴現(xiàn)在可以被驅(qū)散

- 反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒

- 反擊螺旋現(xiàn)在可以對(duì)攻城車造成傷害

- 如果使用淘汰之刃成功斬殺一個(gè)英雄,該技能將不會(huì)進(jìn)入冷卻

- 淘汰之刃的斬殺血量從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級(jí)后的斬殺線仍然是300/450/625)

- 淘汰之刃的移動(dòng)速度加成從25%提高到40%并且作用范圍從600提高到900

- 淘汰之刃的現(xiàn)在也提供40%攻擊速度加成

- 神杖升級(jí)后的淘汰之刃效果持續(xù)時(shí)間從6秒提高到10秒

- 淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低到60/120/180點(diǎn)

蝙蝠騎士

- 基礎(chǔ)攻擊力從48-52點(diǎn)降低到38-42點(diǎn)

- 視野從1400降低到1200

- 燃燒枷鎖的施法范圍從175降低到100

獸王

- 野性之心的作用范圍從1000降低到900(標(biāo)準(zhǔn)光環(huán)范圍)

- 野性之心的攻擊速度加成從18/26/32/40調(diào)整為15/25/35/45

- 野性呼喚現(xiàn)在擁有兩個(gè)可分別召喚兩個(gè)單位的獨(dú)立技能

- 野性呼喚的魔法消耗從25點(diǎn)降低到15點(diǎn),施法前搖從0.5秒降低到0.3秒

血魔

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305點(diǎn)降低到300點(diǎn)

- 嗜血渴望現(xiàn)在能勘測(cè)全地圖,而不是6000范圍

- 每個(gè)低生命值英雄都會(huì)讓嗜血渴望的效果疊加

- 嗜血渴望觸發(fā)的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%

- 嗜血渴望的移動(dòng)速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

- 當(dāng)嗜血渴望被觸發(fā)時(shí),血魔的移動(dòng)速度上限被取消(可突破522)

- 嗜血渴望不再提供護(hù)甲加成

- 嗜血渴望現(xiàn)在提供7/14/21/28點(diǎn)的攻擊力加成

- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型

- 當(dāng)目標(biāo)死亡后,嗜血渴望的效果不再有額外的持續(xù)3秒

酒仙

- 基礎(chǔ)敏捷從16點(diǎn)提高到22點(diǎn)

- 醉酒云霧現(xiàn)在能作用于目標(biāo)周圍200范圍內(nèi)的單位

- 雷霆一擊效果現(xiàn)在可以被驅(qū)散

- 元素分離的單位選擇順序?yàn)榇蟮?風(fēng)暴/火焰

- 重做了元素分離的阿哈利姆神杖效果

不會(huì)再提升元素戰(zhàn)士的屬性和持續(xù)時(shí)間?,F(xiàn)在大地將繼承雷霆一擊、風(fēng)暴將繼承醉酒云霧、火焰將繼承醉拳。相應(yīng)技能的等級(jí)與當(dāng)前酒仙的技能等級(jí)相同。冷卻時(shí)間與酒仙相獨(dú)立。

鋼背獸

- 攻擊前搖從0.4秒提高到0.3秒

- 粘稠鼻液現(xiàn)在可以被驅(qū)散

- 粘稠鼻液施法前搖從0.4秒縮短到0.3秒

- 戰(zhàn)意的最大疊加數(shù)量從5提高到5/6/7

- 戰(zhàn)意的疊加持續(xù)時(shí)間從10秒提高到14秒

育母蜘蛛

- 織網(wǎng)的作用范圍從650提高到900

- 織網(wǎng)的施法距離從600提高到1000

- 織網(wǎng)的施法前搖從0.2秒提高到0.4秒

- 織網(wǎng)不再摧毀樹木

- 育母蜘蛛現(xiàn)在在網(wǎng)內(nèi)完全無視地形

- 移除了離開網(wǎng)以后網(wǎng)的效果時(shí)間(現(xiàn)在一離開蛛網(wǎng)就將立刻失去隱身/生命恢復(fù)/移動(dòng)速度加成/無視地形)

半人馬戰(zhàn)行者

- 奔襲沖撞的減速持續(xù)時(shí)間從1.25秒提高到1.5秒

混沌騎士

- 混沌之箭現(xiàn)在傷害和眩暈時(shí)間負(fù)相關(guān)

- 忠誠考驗(yàn)的傳送效果現(xiàn)在可被驅(qū)散

- 上帝之手的冷卻時(shí)間從140/130/120秒提高到160/140/120秒

克林克茲

- 灼熱之箭的傷害從20/30/40/50點(diǎn)提高到30/40/50/60點(diǎn)

- 灼熱之箭的魔法消耗從8點(diǎn)提高到10點(diǎn)

- 灼熱之箭可對(duì)魔免單位施放

發(fā)條技師

- 被能量齒輪擊退的單位將摧毀其位置周圍100范圍內(nèi)的樹木

水晶室女

- 極寒領(lǐng)域的攻擊/移動(dòng)速度減緩效果從降低20/30增加到降低30/30

- 神杖升級(jí)后的極寒領(lǐng)域攻擊/移動(dòng)速度減緩效果從降低50/30增加到降低50/50

黑暗賢者

- 真空的冷卻時(shí)間從24秒增加到28秒

 暗影牧師

- 編織的持續(xù)時(shí)間從12/18/24秒平衡為20秒

- 編織的每秒護(hù)甲降低/增加從1點(diǎn)平衡為0.75/1/1.25點(diǎn)(神杖升級(jí)后為1/1.25/1.5)

- 劇毒之觸的傷害從8/16/24/32點(diǎn)提高到14/20/26/32點(diǎn) (7秒內(nèi))

- 劇毒之觸現(xiàn)在可以被躲掉

- 劇毒之觸的減速時(shí)間重做

Spoiler: 

舊版劇毒之觸:

=========================

等級(jí) 1

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

等級(jí) 2

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

等級(jí) 3

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后對(duì)目標(biāo)造成1 秒眩暈

等級(jí) 4

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后對(duì)目標(biāo)造成1 秒眩暈

一開始造成0.01秒的短暫眩暈

新版劇毒之觸:

==================

等級(jí) 1

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒

等級(jí) 2

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

等級(jí) 3

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)100%移動(dòng)速度 ,持續(xù)1秒

等級(jí) 4

降低目標(biāo)33%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后降低目標(biāo)66%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,然后對(duì)目標(biāo)造成1 秒眩暈

一開始造成0.01秒的短暫眩暈

死亡先知

- 驅(qū)使惡靈的惡靈攻擊力從43-48點(diǎn)提高到53-58點(diǎn)

干擾者

- 動(dòng)能力場(chǎng)的作用范圍從300提高到325

- 惡念瞥視的冷卻時(shí)間從60/50/40/30秒降低到65/50/35/20秒

- 靜態(tài)風(fēng)暴的作用范圍從375提高到450

- 靜態(tài)風(fēng)暴的最高傷害從170/220/270提高到200/250/300點(diǎn)

- 增加了神杖升級(jí):靜態(tài)風(fēng)暴可禁用物品,持續(xù)時(shí)間增加2秒

末日使者

- 末日的冷卻時(shí)間從110秒降低到100秒

- 在作用于目標(biāo)之前,末日會(huì)先移除目標(biāo)身上現(xiàn)有的增益狀態(tài)

- 神杖升級(jí)后的末日持續(xù)距離要求從550增加到900

Spoiler:  

該數(shù)值是神杖升級(jí)后的末日在目標(biāo)距離末日使者一定范圍內(nèi)技能的持續(xù)時(shí)間不會(huì)減少的距離

卓爾游俠

- 強(qiáng)擊光環(huán)的傷害加成比率從16/20/24/28%提高到18/24/30/36%

- 強(qiáng)擊光環(huán)不再影響小兵

- 強(qiáng)擊光環(huán)現(xiàn)在可手動(dòng)開關(guān)來選擇是否作用于全圖小兵,持續(xù)30秒(冷卻時(shí)間120秒)

- 射手天賦的敏捷加成失效范圍從375提高到400

撼地者

- 強(qiáng)化圖騰的傷害加成從75/150/225/300%提高到100/200/300/400%

- 溝壑的距離增加100

上古巨神

- 先祖之魂的傷害從120/160/200/240點(diǎn)降低到80/120/160/200點(diǎn)

謎團(tuán)

- 午夜凋零每秒傷害從3/4/5/6%提高到4/5/6/7%

- 增加阿哈利姆神杖升級(jí)效果:為你的黑洞增加一個(gè)當(dāng)前等級(jí)的午夜凋零效果??膳c午夜凋零疊加

魅惑魔女

- 不可侵犯的攻擊速度降低從20/50/80/110增加到30/60/90/120

虛空假面

- 時(shí)間漫游的減速從25/30/35/40%平衡為20/30/40/50%

- 時(shí)間結(jié)界的范圍從400提高到450

哈斯卡

- 敏捷從20 + 2.4降低到15 + 1.4

- 狂戰(zhàn)士之血現(xiàn)在會(huì)被末日無效化

祈求者

- 電磁脈沖將為祈求者回復(fù)其炸毀法力值的50%(不包括幻象)

- 元素祈喚的最大技能數(shù)從1/2/2/2個(gè)平衡為2個(gè)

艾歐

- 閃電之鏈現(xiàn)在不再眩暈觸碰到連線的目標(biāo),而是降低其100%的攻擊/移動(dòng)速度

杰奇洛

- 液態(tài)火現(xiàn)在是一個(gè)可釋放的法球技能(冷卻時(shí)間不變,無魔法消耗)

主宰

- 治療守衛(wèi)的移動(dòng)速度從300提高到450

- 神杖升級(jí)后的無敵斬冷卻時(shí)間從110/100/90秒降低到70秒

- 無敵斬現(xiàn)在不會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)進(jìn)入虛無狀態(tài)就停止(但仍無法對(duì)目標(biāo)造成傷害)

- 修復(fù)了無敵斬期間無法使用物品的錯(cuò)誤

光之守衛(wèi)

- 被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍的樹木

昆卡

- X標(biāo)記冷卻時(shí)間從16秒降低到13秒

- 幽靈船的傷害從350/450/550點(diǎn)提高到400/500/600點(diǎn)

拉席克

- 惡魔敕令的施法前搖從0.7秒降低到0.5秒

- 神杖升級(jí)后的脈沖新星傷害從88/133/177增加到100/150/200點(diǎn)

巫妖

- 霜凍護(hù)甲現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)程英雄的攻擊也能生效(效果減半)

- 霜凍護(hù)甲的減速效果現(xiàn)在可和霜凍新星疊加

- 犧牲的冷卻時(shí)間從35/30/25/20秒增加到44/36/28/20秒

- 犧牲的魔法獲取從15/30/45/60%提高到25/40/55/70%

- 犧牲現(xiàn)在不再讓敵方無法獲取經(jīng)驗(yàn)

- 犧牲現(xiàn)在可將你自己的小兵轉(zhuǎn)化為你方經(jīng)驗(yàn)值(范圍以及經(jīng)驗(yàn)值都和其他小兵一樣)

噬魂鬼

- 狂暴的冷卻時(shí)間從17秒增加到19秒

- 撕裂傷口和感染的施法前搖從0.01秒增加到0.2秒

莉娜

- 攻擊距離從635提高到650

萊恩

- 法力汲取持續(xù)時(shí)間從4秒增加到5秒

- 妖術(shù)的冷卻時(shí)間從15秒增加到30/25/20/15秒

- 妖術(shù)的持續(xù)時(shí)間從1.75/2.5/3.25/4秒增加到2.5/3/3.5/4秒

德魯伊

- 初始移動(dòng)速度從315提高到325(熊形態(tài)下仍然是280)

- 擊殺精靈熊的經(jīng)驗(yàn)從196提高到300

露娜

- 月刃現(xiàn)在如果已經(jīng)在目標(biāo)周圍的其他目標(biāo)上彈射過一次,可以彈回初始目標(biāo)

- 月刃彈射后的傷害從原來的減少30%降低至減少35%。

- 神杖升級(jí)后的月蝕移除了單個(gè)目標(biāo)的月光打擊數(shù)量上限

狼人

- 護(hù)甲增加1點(diǎn)(變形后的護(hù)甲不變)

- 基礎(chǔ)攻擊力提高5點(diǎn)

- 嗥叫對(duì)非英雄單位的攻擊力加成從4/8/12/16點(diǎn)提高到5/10/15/20點(diǎn)

- 精靈狼的魔法抗性從50%提高到80%

馬格納斯

- 轉(zhuǎn)身速度從0.5秒增加至0.8秒

美杜莎

- 秘術(shù)異蛇現(xiàn)在對(duì)被石化的單位造成純粹傷害

米波

- 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

- 轉(zhuǎn)身速度從0.5秒增加至0.65秒

- 地之束縛的施法前搖從0.5秒降低到0.3秒

- 分則能成的等級(jí)要求從6/11/16級(jí)調(diào)整為4/11/18級(jí)

- 移除了未裝備神杖時(shí)克隆體的30%屬性共享

米拉娜

- 跳躍的范圍移動(dòng)速度/攻擊速度加成現(xiàn)在作用于起跳點(diǎn)附近而非著陸點(diǎn)附近

- 跳躍的范圍攻擊速度加成從4/8/12/16提高到8/16/24/32

變體精靈

- 等級(jí)4的屬性轉(zhuǎn)換速度從0.25秒轉(zhuǎn)換2點(diǎn)屬性縮短至0.2秒轉(zhuǎn)換2點(diǎn)屬性

娜迦海妖

- 激流的作用范圍從450降低到350

- 誘捕的魔法消耗從75/85/95/105點(diǎn)增加到90/100/110/120點(diǎn)

先知

- 樹人的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從20提高到30

- 樹人的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從12-16提高到14-20

瘟疫法師

- 基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)

暗夜魔王

- 黑暗時(shí)間能夠使敵軍視野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守衛(wèi))

司夜刺客

- 當(dāng)召喚生物對(duì)尖刺外殼下的司夜刺客造成傷害時(shí),其召喚英雄不再被眩暈,而是召喚單位被眩暈

- 穿刺不再是目標(biāo)指向性技能,現(xiàn)在它只是一個(gè)點(diǎn)指向性技能

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0
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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