- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-04-30(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:劇情
《光之子》將有超過(guò)10小時(shí)游戲時(shí)間 價(jià)值60美元
- 來(lái)源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
育碧昨天公布了其向回合制JRPG致敬之作《光之子》(Child of Light)。盡管這款游戲只會(huì)發(fā)行數(shù)字版本,該作將會(huì)有10小時(shí)游戲時(shí)間,育碧表示該作將會(huì)挑戰(zhàn)人們對(duì)下載版游戲的普遍成見(jiàn)即認(rèn)為數(shù)字下載版游戲體積小、質(zhì)量差。
在外媒OXM的訪談中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde強(qiáng)調(diào),《光之子》的獨(dú)特感染力將使其在大量同類游戲中脫穎而出。
“我們有機(jī)會(huì)來(lái)制作一些有創(chuàng)新性的游戲,”他這樣說(shuō)道。“從技術(shù)上來(lái)說(shuō),唯一的風(fēng)險(xiǎn)便是不敢冒險(xiǎn)。”
“現(xiàn)在有一種觀念,一個(gè)游戲如果不賣實(shí)體版,或是零售價(jià)不到60美元,那就是因?yàn)樵撟髻|(zhì)量很差,不值得這樣,”Plourde總結(jié)道。“這種心態(tài)要改改了。對(duì)我來(lái)說(shuō),《光之子》和一些售價(jià)60美元的游戲價(jià)值一樣,并且游戲長(zhǎng)度也不輸之,該作將有超過(guò)10小時(shí)游戲時(shí)間。”
《光之子》將于2014年登陸PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360和Xbox One。
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