別整天劍來(lái)劍去了!對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的五點(diǎn)建議
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-芋頭
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
四、應(yīng)該走出去,被國(guó)外玩家所認(rèn)識(shí)
多久沒(méi)在國(guó)外展會(huì)上看到國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的身影了?久到我都不記得了!
哦,對(duì)對(duì)了,那是2000年的時(shí)候,在E3展會(huì)上出現(xiàn)了第一款中國(guó)制作的單機(jī)游戲《傲視三國(guó)》。這款由目標(biāo)軟件打造的以三國(guó)為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以其精良的制作與另辟蹊徑的游戲系統(tǒng),著實(shí)驚艷了一把,無(wú)數(shù)國(guó)外制作人為中國(guó)也能制作出素質(zhì)如此之高的游戲而感到驚愕。
雖有不少人表示,《傲世三國(guó)》能登陸E3與其簽約著名游戲軟件發(fā)行商EIDOS有莫大關(guān)系,但發(fā)售當(dāng)天10萬(wàn)套的銷量足以讓所有流言不攻自破。《傲世三國(guó)》累計(jì)發(fā)行60余個(gè)國(guó)家和地區(qū),16種語(yǔ)言版本,并獲得第二屆電子出版物國(guó)家最高獎(jiǎng),同時(shí)是國(guó)內(nèi)第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。這是國(guó)內(nèi)游戲廠商與E3的“第一次親密接觸”,并討了一個(gè)好彩頭!
但從此之后,再?zèng)]有一款國(guó)產(chǎn)單價(jià)游戲登陸過(guò)E3展會(huì),國(guó)外玩家也就是失去了接觸中國(guó)單價(jià)游戲的機(jī)會(huì),而國(guó)外著名游戲評(píng)分媒體也無(wú)法對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲進(jìn)行評(píng)估與打分,這一定程度上造成了國(guó)產(chǎn)游戲閉關(guān)自守,止步不前。所以國(guó)產(chǎn)游戲想要真正進(jìn)步,就要敢于走出國(guó)門(mén),讓全世界的玩家了解,接受批評(píng),從而做出改進(jìn)!
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