無需二次付費(fèi)!大作《軒轅劍6》更新規(guī)劃曝光
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3D玄幻史詩RPG《軒轅劍6》已于8月9日上市,率先引爆國產(chǎn)單機(jī)游戲市場。作為國產(chǎn)單機(jī)的革新之作,《軒轅劍6》采用新3D引擎,引入了半即時戰(zhàn)斗創(chuàng)新玩法,而身為研發(fā)團(tuán)隊(duì)的大宇DOMO小組,最近也是不斷加班加點(diǎn),讓玩家能持續(xù)得到更新內(nèi)容——所有這些后續(xù)內(nèi)容,包含大量新玩法和功能在內(nèi),都將免費(fèi)提供。
圖1:《軒轅劍6》更新的進(jìn)度還將繼續(xù)
后續(xù)更新:免費(fèi) 不間斷 更豐富
《軒轅劍6》上市后,DOMO小組已根據(jù)玩家反饋連續(xù)兩周都發(fā)布了更新內(nèi)容,在游戲體驗(yàn)更加順暢的圖同時,還加入對Xbox 360手柄系統(tǒng)的支持、戰(zhàn)斗快捷鍵等實(shí)用游戲功能。這一更新維護(hù)之后今后還將繼續(xù)進(jìn)行,包括新的法寶等。而支線任務(wù)、角色服裝、武器道具也在更新范圍之內(nèi),即使是通關(guān)后的玩家也能通過二周目將這些新要素體驗(yàn)到,而且這些更新將免費(fèi)提供給所有玩家下載。
圖2:可收妖怪和可附魂裝備都將繼續(xù)擴(kuò)展
圖3:古蜀國戰(zhàn)甲勢力將如何影響到機(jī)關(guān)術(shù)的崛起?
圖4:蒼之濤曾提及過姜子牙修改了太一之輪
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