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《古劍奇譚2》評析:戰(zhàn)斗爽快 有點像看電視劇

時間:2013-07-16 17:00:19
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

人物模型很精細,而且表情有所變化了

在場景中,可以明顯地看到光照效果,樹葉的質(zhì)感不錯,可以看出是一片一片的。水面效果相對不是很出色,只能看出水面的波紋,反射和折射效果不十分明顯。

光照效果可以很明顯地看出來吧,此外還有樹葉的質(zhì)感也不錯。引擎不是CE3也不是虛幻3,所以這個就不要太強求了吧

人物依舊不能跳 戰(zhàn)斗可輕松上手

古劍奇譚2》人物自由行動時,移動模式還是ASDW模式,但是不能跳躍。進入戰(zhàn)斗之后,人物需要選定目標(biāo),空格鍵是平砍,數(shù)字鍵是各種技能,上手性不錯。簡單模式比較照顧“手殘”玩家,只要平砍就能把序章的戰(zhàn)斗全部搞定。戰(zhàn)斗的節(jié)奏很快,不拖泥帶水,戰(zhàn)斗的時間適中,打擊感比《古劍奇譚》初代要好。

當(dāng)隊伍中不止一個人物的時候,玩家只能控制他們當(dāng)中的一個,其他人物則是由AI自動控制,只能大概規(guī)定他們行動的方向,比如偏重進攻等。按TAB就可以切換人物,不過想多線操作依然還是有點難度。在BOSS戰(zhàn)中會有QTE,按好規(guī)定的鍵比如左右,狂按空格等就可以過去,而且即便是沒反應(yīng)過來也只是 QTE從頭開始,不會再重新打一遍BOSS。

進入戰(zhàn)斗。屏幕上方中央是選定的目標(biāo),沒目標(biāo)就不能砍了。連擊數(shù)是評分重要的參考。

QTE還是需要一點反應(yīng)速度,不過沒反應(yīng)過來可以無限重來

打完了還有個評價,這是《仙劍4》的經(jīng)典系統(tǒng)

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6.9
已有72人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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