Bethesda官方表示不要期待《輻射4》在近期內(nèi)公布
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Bethesda的母公司Zenimax Media的副總裁Pete Hines在最近一次采訪中表示《輻射》的粉絲們?cè)诮趦?nèi)應(yīng)該不會(huì)看到新作的公布。
Hines表示Bethesda Game Studios不會(huì)公布任何正在制作中的游戲的消息,玩家對(duì)正在制作中的游戲的假設(shè)不是一個(gè)好主意。
“我的意思是《輻射》系列的粉絲向往一款新作已經(jīng)很久了,但是他們應(yīng)該明白,從一款游戲制作結(jié)束后,工作室不可能在短時(shí)間馬上開(kāi)啟另外一個(gè)項(xiàng)目,那是不現(xiàn)時(shí)的。但是那不意味著我們會(huì)在每款游戲結(jié)束后拖6到7年才開(kāi)始制作新游戲。但是這些事情確實(shí)需要長(zhǎng)一些的時(shí)間。”
Bethesda是《惡靈附身》的發(fā)行商,而《上古卷軸Online》也將會(huì)在XboxOne,PS4,PC和MAC上面發(fā)行。PS4玩家將會(huì)提前玩到游戲的公測(cè)版。
在談到次世代主機(jī)方面,Hines表示“讓我們最興奮的是這2款主機(jī)比前一代都更加接近。雖然他們都不是最終版,但是希望最終版會(huì)很相似,這樣我們可以在制作一款游戲時(shí)2個(gè)主機(jī)的版本不會(huì)有很大不同。這樣就會(huì)讓兩個(gè)版本很接近,讓我們?cè)谥谱髦懈佑行省?rdquo;
Bethesda制作的游戲在本代主機(jī)上都有很多漏洞,特別是PS3版本。而在PS4跟XboxOne的硬件結(jié)構(gòu)和PC很相似這點(diǎn)來(lái)看,未來(lái)的Bethesda游戲可能會(huì)在主機(jī)上運(yùn)行的更流暢。
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