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《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》:塔防到射擊巨大轉換

時間:2013-06-13 17:39:11
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3年前,寶開的《植物大戰(zhàn)僵尸》(以下PVZ)在移動終端上掀起了一場塔防游戲風暴,接下來的3年里,模仿和山寨層出不窮,但能夠與PVZ所達成的成就比肩的作品可謂鳳毛麟角。然而,PVZ的巨大成功沒能在手機和平板這樣的移動終端以外的平臺上延續(xù),迄今為止推出過的家用機和掌機版本的表現(xiàn)都只是差強人意。PVZ的成功模式無法在專業(yè)游戲機上被復制,一方面是由于游戲本身的玩法限制,更主要的是其形式并不適合家用機用戶的需求。

現(xiàn)在,已經(jīng)歸順EA的寶開,借助強大的技術支持,令曾經(jīng)風靡全球的經(jīng)典塔防游戲改頭換面,打造出了更核心向,更具更具對抗性,也更對家用機玩家胃口的全新續(xù)作,這就是剛剛在本周的E3 2013上公開的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)》。雖然沒能在E3現(xiàn)場玩到這款游戲,但記者有幸被邀請參觀了實機游戲演示。不同于之前的概念預告,這次演示令記者對這款游戲有了更具體的認識,令人印象深刻。

《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》(以下PVZ花園戰(zhàn)爭)討好核心玩家的意圖十分明顯,甚至從標題上就可見一斑:"Garden Warfare"很明顯是在向核心向游戲的代表,使命召喚系列中的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Morden Warefare)》系列致敬,不過以EA本身與動視暴雪的敵對立場上看,說是嘲諷更準確一些。游戲的預告片使用了許多與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列相似的鏡頭手法和特效,甚至還有裝腔作勢的戰(zhàn)前簡報。

就如我們之前介紹過的,《PVZ花園戰(zhàn)爭》是一款第三人稱視角射擊游戲,玩家可以選擇扮演植物或喪尸,在合作或?qū)沟炔煌J较抡归_廝殺。雖然類型發(fā)生了巨大的變化,畫面也由2D變成3D,但PVZ曾經(jīng)令人愛不釋手的的卡通風格被繼承了下來。游戲的核心主題是射擊,玩家可以選擇不同的職業(yè)(不同種類的植物和僵尸),使用上百種不同的道具來強化自己的角色,然后在名為花園的戰(zhàn)場上為自己的勢力爭得勝利與榮譽。

本次E3 2013上,EA并未提供《PVZ花園戰(zhàn)爭》的實機試玩,但在封閉會議室內(nèi)演示了這款游戲的實機運行效果。演示是在一臺Xbox One開發(fā)機上進行的,由EA的4位工作人員輪流操作。這次演示的內(nèi)容是合作挑戰(zhàn)模式,選擇的陣營是植物,扮演的是在PVZ中人氣頗高的豌豆莢、食人花、向日葵和仙人掌,4名玩家要在一個封閉的花園場景里不斷消滅出現(xiàn)的僵尸敵人,最后還要干掉2個中BOSS。

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