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山水秘境撲面來(lái) 大作《軒轅劍6》水墨風(fēng)初體驗(yàn)

時(shí)間:2013-05-24 09:30:23
  • 來(lái)源:搜狐暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

采用全新引擎來(lái)制作的《軒轅劍6》,究竟還能保有多少系列經(jīng)典的韻味?答案自然要用游戲的實(shí)際表現(xiàn)與玩家的口碑來(lái)評(píng)判!今天為大家?guī)?lái)不僅有更多《軒轅劍6》全新游戲截圖,還有一部概念演示視頻首次曝光。將DOMO獨(dú)特的審美追求,與新世代的引擎技術(shù)相結(jié)合,帶領(lǐng)大家提前進(jìn)入遙遠(yuǎn)而充滿未知的商周時(shí)代。

《軒轅劍6》水墨概念場(chǎng)景演示

新引擎支持下的《軒轅劍6》,不僅畫(huà)質(zhì)相比前代大幅提升,場(chǎng)景的復(fù)雜度與可探索的范圍也成指數(shù)級(jí)提升。幫助玩家真正實(shí)現(xiàn)探索一個(gè)世界的愿望,這里有值得你反復(fù)研究推敲的機(jī)關(guān),有可以隨時(shí)挑戰(zhàn)接取的支線任務(wù),以及隱藏在各種角落,需要使出渾身解數(shù)才能拿到的秘寶。而隨著游戲歷程的變化,不少場(chǎng)景本身也會(huì)發(fā)生改變,熙熙攘攘的街道逐漸門(mén)可羅雀,昔日豪華的門(mén)庭轉(zhuǎn)眼變?yōu)閺U墟,時(shí)光的變化總是讓人唏噓,而玩家將是所有這一切的親歷者:

圖1:黃昏下的牧野,戰(zhàn)爭(zhēng)的痕跡久久未能離去

圖2:以竹林為墻的迷宮,光線中暗藏著殺機(jī)

圖3:融入迷霧中的機(jī)關(guān),你能發(fā)現(xiàn)破解它的地方了嗎?

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),大宇資訊多結(jié)局

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