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心酸堪比諾基亞!那些茍延殘喘的老牌游戲公司

時間:2013-05-17 12:05:28
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

卡普空(CAPCOM)

卡普空公司出品的經(jīng)典作品太多了,《怪物獵人》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《洛克人》、《生化危機》……個個都是精品。這老牌游戲公司表面風(fēng)光無限,實際卻在虧損,卡普空公布的2013年Q1財報數(shù)據(jù)顯示:利潤方面,營業(yè)收入則下降至10,151億日元(比上年下降17.6%),普通收入減少至10,944億日元(同比下降7.4%)。就在前幾年卡普空曾一度有消息稱公司接近破產(chǎn),將被收購。但是靠著自己旗下的經(jīng)典作品《生化危機》系列,公司盈利正在好轉(zhuǎn)。 

圖9

光榮公司(KOEI)

光榮公司早期制作歷史模擬游戲為主,隨著時間的流逝,經(jīng)營范圍不斷擴(kuò)大,從戰(zhàn)略、動作,到戀愛各個系列都有,光榮最擅長的游戲,不管什么類型都是以歷史為背景。其中最著名的游戲有《三國志》系列、《信長之野望》系列、《真?三國無雙》系列等等。雖然光榮公司的產(chǎn)品推出速度非???,但是游戲模式一成不變,銷量一直不好,盈利狀況不佳,只能勉強維持公司運作。值得一提的是,光榮公司也曾嘗試網(wǎng)游,但無論是《真三國無雙OL》、《大航海時代OL》、還是《信長之野望OL》,在研發(fā)和運營上都陷入尷尬的境況。

圖10

史可威爾艾雷斯(Square Enix)

史可威爾艾雷斯公司代表的作品就是《最終幻想》和《勇者斗惡龍》,全是RPG的經(jīng)典。雖然史可威爾艾雷斯過去取得很好的成績,可是公司幾年來一直嚴(yán)重虧損。史可威爾艾雷斯的問題就是,受到來自移動和社交游戲的壓力,傳統(tǒng)主機和PC游戲的銷售在不斷下滑,但是數(shù)字業(yè)務(wù)銷售并沒有增長的足夠快速來抵消傳統(tǒng)領(lǐng)域的損失。而且,Square Enix重點依靠的游戲,從《古墓麗影》到Sleeping Dogs,都沒有取得該公司所預(yù)期的銷售成績。

在網(wǎng)游方面,史可威爾艾雷斯也曾作出努力,當(dāng)年風(fēng)靡大陸的《魔力寶貝》就出自該公司,不過史可威爾艾雷斯在網(wǎng)游方面的功力漸漸低于韓國,后續(xù)的《魔力寶貝2》落得停運關(guān)服,而最終幻想的網(wǎng)游《最終幻想14》也沒能扛起日系網(wǎng)游復(fù)興的大旗。

圖11

美國:

THQ

THQ公布的2012財年財報顯示,上一年THQ收入增加,但是損失依舊。2012財年第四季度,THQ純損失5320萬美元,全年虧損2.399億美元,相比去年1.36億美元的虧損有所擴(kuò)大。

飽受財政問題困擾的THQ今年年初正式宣布關(guān)閉,名下的部分工作室以及游戲版權(quán)被各大游戲公司競拍得走。

 圖12

TAKE TWO

TAKE TWO一般稱2K仟游,旗下兩個最著名的子公司2k Game和Rockstar Games。TAKE TWO公司的游戲每一款都玩家的最愛,《文明4》、《俠盜獵車手》、《英雄本色》 、《無主之地》等等對玩家來說都是如雷貫耳。 

圖13

TAKE TWO公司的作品雖然叫好又叫座,但由于Rockstar游戲開發(fā)周期長和成本高,情況基本和THQ一樣,好在2K Games方面盈利比較多,不至于這么快被崩盤,且看GTA5銷量,如果達(dá)不到預(yù)期可能真的有倒閉風(fēng)險。

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