回顧《古墓麗影》發(fā)展史 勞拉留下的不僅是大胸
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2006年4月上市的《古墓麗影:傳奇》終于以最好的方式重啟了該系列。忠實的勞拉粉絲對于她母親的出現(xiàn)和勞拉她不談判智取而是以過于暴力的方式竊取亞瑟王的態(tài)度表示不滿,認為這種人格太過于美式而不是英式。但是毫無疑問的是Edios的招牌女郎回歸了,而媒體的評價當中也反映了這一點(IGN當年給的評分為8,雖然沒有《古墓麗影9》高,但已經(jīng)算不錯了。)所以可見媒體對此游戲的贊賞程度,當然了也不是說沒有可抱怨的地方,它最大值得媒體抱怨的地方就是游戲的流程過短,這也是面對優(yōu)秀游戲作品,似乎無可挑剔,媒體的常用伎倆。
沒想到當初是在這個平臺泄露的《古墓麗影紀念版》
《傳奇》上市后兩個月,Core的資源賣給Rebellion,牛津游戲與漫畫出版社,后的一個月(6月),一段《古墓麗影十周年紀念版》視頻突然出現(xiàn)在網(wǎng)上。它給顯示的是原版游戲的PSP翻版,曾經(jīng)在Core工作室內(nèi)部開發(fā),但是勞拉的版權(quán)已經(jīng)不再隸屬于Core工作室了。謠言像傳染病一樣瘋狂的傳播在各大論壇和BBS版塊直到Core的員工澄清了事實,我們發(fā)現(xiàn)原來這段視頻的發(fā)布并沒有經(jīng)過Core相關人員授權(quán),而且這個項目早都已被取消。這段視頻逐漸消失于互聯(lián)網(wǎng)的海洋中。
這個場景中在原版當中堪稱經(jīng)典
下一個月Edios召開了新聞發(fā)布會,宣布水晶動力將在今年(2006年)所有的本世代平臺發(fā)布古墓麗影十周年紀念版,雖然說完整版游戲直到次年的6月份才正式上市。正式名稱為古墓麗影紀念版,這款游戲完全將古墓麗影原封不動地搬過來,只不過將它化妝成《傳奇》的樣子和引入了《傳奇》的玩法。加爾從特邀顧問變成設計師,幫助重新為新玩家創(chuàng)造那些謎題和動作部分。勞拉原來對暴力的無謂態(tài)度也得到了升級,正好切合了改編故事的主題,權(quán)力與欲望。特別是在與游戲的終極boss納特拉的斗爭中,就完美地體現(xiàn)了勞拉身上的矛盾。納特拉因為游戲的改版而顯得更加強悍,這就對玩家更有挑戰(zhàn)性了。
但是古墓的榮耀是建立在創(chuàng)新而不是重復、復制上,所以水晶動力正在為新作抬杠。
勞拉的 “黑暗”旅途
水晶動力隨后踏上了《古墓麗影:地下世界》的開發(fā)歷程中。在經(jīng)過大概一年的開發(fā)周期,申請域名和商標之后,在2008年1月的Play雜志期刊中揭曉游戲的第一個演示關卡,并隨后在2008年1月10號Edios的老東家,SCi,宣告《地下世界》將于2008年11月份在所有本世代平臺同時發(fā)售。
圖很好地顯示了勞拉的胸圍
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