80后玩家追憶游戲人生 玩家何時才能受人理解?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
與大多數(shù)北京人相比,翟飛顯得較為安靜,他稱自己是慢熱型。雖然已將生活重心放在兩個月大的兒子身上,但談起那段激情燃燒的歲月,他字里行間依然充滿難以掩飾的興奮。翟飛生于1980年,朋友們稱其老翟,他是一名電子游戲愛好者。
啟蒙:紅白機
上世紀80年代末,翟飛去同學家玩,第一次見到了游戲機——紅白機。這是日本任天堂公司于1983年推出的一款8位CPU家用游戲主機,雙手柄,單聲道,使用卡帶。因主機為紅白兩色而得名,其正式名稱為Family Computer。在80年代末期風靡全中國,也是很多80后玩家接觸的第一臺游戲機。
他在紅白機上玩了人生中第一款游戲《雙截龍》,從此一發(fā)不可收。除了常去同學家“蹭”游戲機玩,還跟家人“軟磨硬泡”。但直到1991年,小學五年級時,他才擁有自己第一臺游戲機。
那天,翟飛從同學家蹭完游戲回家,驚喜地發(fā)現(xiàn)媽媽買回一臺“小天才”。這是臺灣出品的紅白機“兼容機”,帶光線槍(手槍形狀的游戲控制器,用來玩射擊游戲),并有一盒黃色的游戲卡帶《打鴨子》。該游戲是玩家用光線槍對電視屏幕射擊野鴨得分,有點像奧運會比賽中的打飛碟項目。
他還記得那個游戲的畫面:獵犬撲到草叢里,驚慌失措的野鴨們飛往各個方向。玩家砰、砰開槍,如果打到野鴨,獵犬會像人一樣“提”起野鴨;如果沒打到,獵犬會捂嘴嘲笑。
在紅白機時代,翟飛玩得最多且最熟悉的游戲是科樂美出品的《沙羅曼蛇》。初中時,父母工作地離家遠,中午無法回家做飯,便把翟飛托付給班主任。這位青年男老師住單身宿舍,有一臺紅白機和《沙羅曼蛇》,午飯后常跟翟飛一起玩,有時體育老師還會加入。
雖然翟飛知道科樂美游戲的通用“調(diào)命”秘籍“上上下下左右左右AB”,但他不需要,因為“對敵人出現(xiàn)的時間和地點一清二楚”,不僅可以“一命通關”,還能得到“獎命”??鞓返奈缧輹r光持續(xù)到他初中畢業(yè)。
16位:世嘉MD
90年代初,家用游戲主機進入16位時代。但父母以“影響學習”為由禁止翟飛玩游戲,于是他做了件大膽的事:偷家里的錢買了臺世嘉五代游戲機(Mega Drive)。
之后,翟飛的游戲時光轉(zhuǎn)入地下:晚上黑燈瞎火摸進電視房,關上門,將電視亮度調(diào)低,靜音,再把被子蓋在電視上以防漏光,躲進棉被里玩。甚至在期末考試前夜,他還能爬起來玩游戲。對于那段歲月,老翟評論說,由于玩心太重,干了很多可笑又瘋狂的事情。
那個年月,北京鼓樓一帶出現(xiàn)很多游戲店,除售賣游戲主機和相關產(chǎn)品,還提供游戲卡帶置換業(yè)務。于是翟飛時不時去一次,用老游戲加幾十塊錢換一盒新卡帶。令他記憶深刻的是一些經(jīng)典格斗對戰(zhàn)游戲,如《侍魂2》、《幽游白書:魔強統(tǒng)一戰(zhàn)》,他會將每個人物的必殺技和絕招通過不斷的嘗試研究出來,記在小本上。
這個時期,翟飛接觸到一個全新的游戲類型:戰(zhàn)棋(又稱SLG),屬于大型策略游戲的一個分支,有性格各異的人物、復雜的分支劇情,以及豐富的職業(yè)和物品。他覺得以前玩過的那些游戲弱爆了。
除了戰(zhàn)棋,翟飛還喜歡角色扮演類游戲,雖然都是日文對白,也并不妨礙他投入其中。他會樂此不疲的和游戲中所有遇到的NPC(Non-Player Character,非玩家控制角色)多次對話,直至出現(xiàn)重復對白。他會走遍地圖的每一個角落,打開所有能打開的箱子、柜子和罐子。甚至故意不推動劇情發(fā)展,只為反復與敵人戰(zhàn)斗練級。如果錯過一個隱藏物品或一條支線劇情,他寧愿從頭開始。對這種近乎瘋狂的偏執(zhí),翟飛笑稱:“我是一個完美主義者。”
回想起來,那會的游戲卡帶昂貴且種類稀少,使得玩家每玩一款就花費大量時間和精力去研究,并傻傻地樂在其中。
次世代:土星和PlayStation
1994年,國內(nèi)首份游戲雜志《Game集中營》創(chuàng)刊(后更名為《電子游戲軟件》,2012年???。翟飛從那時開始買游戲雜志,包括幾塊錢一本的月刊和20多塊的合訂本、增刊,一本不落,每月零花錢幾乎都投入其中。
年末,世嘉公司發(fā)布新一代游戲機“土星”,索尼的“PlayStation”也在同期推出,游戲主機正式進入32位時代。32位游戲主機CPU運算能力更強,游戲存儲介質(zhì)也由容量小、昂貴的卡帶升級到更大容量,廉價的CD-ROM,畫面亦更精致,配樂也由電子音源進化到高保真立體聲,還新增了片頭動畫。翟飛立即被吸引住了,并在隨后幾年陸續(xù)購買了土星和PlayStation。
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