哪盤才是您的菜?3DM盤點三月諸多大作
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
四.吃大餐,品小碟,三月忙,不樂乎
顯然三月不僅僅是有以上這些作品構(gòu)成的,還有很多也許值得一玩的作品,哪怕能夠搶到玩家1-2個小時的游戲時間,也算是成功的作品了。
首先是主機獨占的行尸走肉,pc版本的取消使玩家們對于動視的尿性深感不滿,早些日子的行尸走肉章節(jié)體的出現(xiàn),使玩家看到了電視劇改編游戲的新的方式。
作為美國曾經(jīng)最流行小說改編而成的電視和游戲,生存是行尸走肉不變的主題,因此筆者猜測這款獨占游戲大概能占據(jù)很多玩家的業(yè)余時間,但可惜前有鬼泣,后有合金裝備,后有戰(zhàn)神和忍龍,這款小部頭的游戲恐怕很難獲得太多的關(guān)注度。
其次是德國的廠商打造的血騎士,講述的還是老掉牙的吸血鬼的故事,從劇情和畫面來看基本難逃惡俗,而游戲的方式也沒有多少新意,具體內(nèi)容還要體驗過后才能了解,不過作為大作間的小甜品,吃兩口已經(jīng)是它唯一的奢望了。
再次是英雄連,筆者可沒有小瞧它的意思,只不過RTS本來就不會是爭奪月度佳作的主流元素,其需要的是較長時間的打磨,即便是玻璃渣的蟲族襲來,也很難獲得太高的關(guān)注度。
此次的RTS作品使用Essence3.0引擎打造,專為戰(zhàn)場設(shè)計的動態(tài)效果與增強的圖形,加上真實視野的設(shè)定,使視線被地形所阻,能夠讓玩家在一次體驗二戰(zhàn)時期所帶來的豐富而多樣化的操作方法與策略體驗。
筆者相信它會延續(xù)一代RTS神作的口碑,當(dāng)然這不是說它毫無變雷的可能,此游戲需要的是長時間的體驗,RTS愛好者恐怕會愛不釋手了。
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