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哪盤才是您的菜?3DM盤點(diǎn)三月諸多大作

時(shí)間:2013-02-28 13:38:16
  • 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

三.向異形開炮,看生化爭(zhēng)雄。

在三月下旬,兩款生化主題的經(jīng)典作品都款款走入玩家的視線,而這兩款的受眾不僅廣大,而且其水準(zhǔn)也是飽受爭(zhēng)議。由于都是類似題材,筆者便把二者放在一起比較一二。

首先說生化危機(jī)6,由于卡婊的尿性,也因?yàn)槿毡緋c行業(yè)較主機(jī)行業(yè)的萎靡不振,使得這部本來就銷量不佳的游戲在pc上的前景更加前途無亮。對(duì)于生化危機(jī)來說最大的問題便是恐怖感的缺失,原本屬于完整科幻類的恐怖游戲在逐漸的演變和加料下產(chǎn)生了難以估測(cè)的變體。

不過生化危機(jī)畢竟還不是第一人稱射擊游戲,而是動(dòng)作冒險(xiǎn)的恐怖游戲,對(duì)于僵尸的漫山遍野和彈藥的零星片點(diǎn)的把握是生化類向來成功的關(guān)鍵??烤o張的氣氛帶來的代入感在經(jīng)歷了多年的體驗(yàn)后早就變得麻木,從生化5開始的差評(píng)直到現(xiàn)在也從來沒有消失過。

或許卡婊也已經(jīng)感覺到了力不從心,為pc版加入了獨(dú)占傭兵模式,也就是面對(duì)更強(qiáng)的敵人來提高挑戰(zhàn)的樂趣,加上圍攻模式,捕食者模式,幸存者模式和火攻模式,于是搖身一變,生化危機(jī)成了割草無雙的替代品,只不過將滿屏的小兵化成了怪物而已。

無論怎樣,pc版的老頭子危機(jī)第六代還是無法讓我們這些筆者酸葡萄的心理影響玩家的游戲體驗(yàn)的,畢竟這是capcom為數(shù)不多的佳作,不管玩家是沉迷還是不屑,是批評(píng)還是贊揚(yáng),都表明這款游戲的關(guān)注度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過筆者曾經(jīng)的想象。

不過筆者還是相信大家對(duì)于本作的耐心絕不會(huì)超過1星期,不僅因?yàn)榉倍嗟拇笞?,更因?yàn)槠浔旧淼睦m(xù)航能力的缺失,恐怖氣氛的消失殆盡。

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