辛酸!《最終幻想14:重生》的網(wǎng)游化之路充滿坎坷
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《最終幻想14:重生》的網(wǎng)游化之路可謂是一路坎坷,Square Enix公司與游戲總監(jiān)Naoki Yoshida,他在最近的一次采訪中直言不諱的說出了自己的處境,他這樣自嘲的說道:“我們會盡力維持現(xiàn)有的玩家團(tuán)隊(duì)把游戲做好,雖然我們?nèi)狈τ趪H網(wǎng)游標(biāo)準(zhǔn)與其他競爭網(wǎng)游的認(rèn)知,也沒有要挑戰(zhàn)網(wǎng)游市場的斗志與決心?!?/p>
接著他指出游戲在網(wǎng)游化的過程中犯下的一系列錯誤,了然無味的游戲劇情,不人性化的服務(wù)構(gòu)架,不受歡迎的界面設(shè)計(jì),這些都使得我們懷疑,Square Enix到底還會不會花費(fèi)時間與精力來修復(fù)這部作品,當(dāng)然,答案是肯定的,Yoshida知道MMO公會的反饋意見,他與許多玩家進(jìn)行過交流,他們目前正在致力于《激戰(zhàn)2》與《卡米洛特黑暗時代》PvP模式的開發(fā)工作,同時他也表示不會放棄《最終幻想14》的更新任務(wù)。
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