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2012年游戲界六大失望之事 生化危機(jī)6真的很無(wú)聊

時(shí)間:2012-12-21 09:32:06
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在過(guò)去的2012年中,游戲界的各家廠商都表現(xiàn)的可圈可點(diǎn),也有不少的佳作面試,但是大部分游戲表現(xiàn)的也只能說(shuō)只中規(guī)中矩。只要很少的游戲,能夠稱(chēng)得上令人失望。根據(jù)整個(gè)2012年游戲界的情況,我們選出了本年度最令人失望的6個(gè)游戲和事件,其中不乏出身名門(mén)的家伙,但是,表現(xiàn)依然令人失望至極。

1、E3游戲展

眾所周知,2012年絕對(duì)不是一個(gè)偉大的游戲年,游戲整體表現(xiàn)一般,也沒(méi)有什么值得讓人記住的大作推出,這一點(diǎn)其實(shí)在今年洛杉磯舉辦的E3游戲展上就可以預(yù)見(jiàn)的到。2012年完全就可以被稱(chēng)作為過(guò)度之年,就連微軟和索尼都在E3游戲展上沒(méi)有什么令人稱(chēng)道的表現(xiàn),所以人們都開(kāi)始期待由buzz來(lái)為游戲行業(yè)帶來(lái)一些新的變革。

2、《使命召喚:黑色行動(dòng)》

我們不知道在PlayStation Vita上到底發(fā)生了什么,其實(shí)該平臺(tái)的《使命召喚:黑色行動(dòng)》有著很好的創(chuàng)新游戲模式,支持多人在線(xiàn)同時(shí)游戲,并且也針對(duì)不同的玩家推出了便攜版。不過(guò),回到游戲本身來(lái)說(shuō),可玩性真的很差。破碎的游戲情節(jié)、經(jīng)常會(huì)遭遇掉線(xiàn)的多人游戲模式,注定了PlayStation Vita版的《使命召喚:黑色行動(dòng)》將會(huì)被人們慢慢遺忘。

3、Wii U的推出

任天堂為Wii U的預(yù)熱做了足夠長(zhǎng)的時(shí)間,直到11月18日才將其發(fā)布。不過(guò),在起發(fā)布之后,冷淡的市場(chǎng)反響并沒(méi)有引起大部分玩家熱情。沒(méi)有亮點(diǎn)的硬件和乏善可陳的游戲支持,讓W(xué)ii U的前途變得不是非常明朗。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱(chēng)射擊,卡普空游戲

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