2013年最期待十大動作游戲 鬼泣5領銜古墓9上榜
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
經過10多年的努力,柯南終于成功升到了2年級,路飛也都進入新世界了。動作游戲發(fā)展了這么久,也應該進入自己的新時代了吧?!下面為大家?guī)?013年的動作游戲重磅作品,其中精選10部超大作進行分析,其他作品在最后進行點評。
NO.1《鬼泣5》
英文名稱:Devil May Cry
中文名稱:鬼泣5
制作公司:Ninja Theory
發(fā)行公司:Capcom
游戲平臺:PC PS3 XBOX360
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:英文
發(fā)售日期:2013-1-15(英語)17(日語)PC版1月25日!
鬼泣
作為世界三大動作游戲之一的鬼泣系列,終于在2013年里要發(fā)售最新作品了。《鬼泣》系列以其黑暗的哥特式風格與華麗的動作場面著稱,距離上一代鬼泣作品的發(fā)布已經有近5年的時間了。即將發(fā)布的鬼泣新作即將圍繞青年但丁展開,新作有3代中廣受好評的V哥登場,并且作為可操作角色在游戲中使用。游戲系統(tǒng)方面保留了系列作品中的特色部分,新增的道場模式讓人期待。沒有了風格切換,但對應增加了武器的變換和組合,連續(xù)技方面有了更多的可能。作為一個N刷過demo的玩家來說,游戲素質是毋庸置疑的!那些清高的自以為是的玩家們,有本事你們不要玩鬼泣!
卡普空從最先開始的宣傳,策劃,產品定位開始就從來沒有說過想制作一款傳統(tǒng)意義上的續(xù)作。而是把希望寄托在了Ninja Theory,希望不一樣的制作團隊能給鬼泣這個大品牌帶來一些新元素。雖然曾因為但丁的人設引來了一些風波,但最終卡普空還是堅持且堅定了信念。我個人并不是高玩,但也絕對不是一個盲目的跟風者,游戲內容具體怎樣還真的是得玩了才知道。估計網(wǎng)絡上出現(xiàn)黑鬼泣的朋友,大多是沒有玩過游戲本身,而以但丁的人物形象為攻擊點的低端黑。
鬼泣新作揭開了2013年動作游戲狂潮的帷幕!
NO.2《合金裝備崛起:復仇》
英文名稱:Metal Gear Rising: Revengeance
中文名稱:合金裝備崛起:復仇
制作公司:白金工作室
發(fā)行公司:Konami
游戲平臺:PS3 XBOX360
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:英語/日語
發(fā)售日期:2013-2-21
合金裝備崛起:復仇
風靡全球的合金裝備又要出新作了,可這一次并不是小島組親自制作了。為了讓系列作品擁有更開闊的發(fā)展思路,Hideo Kojima把“創(chuàng)新”這項艱巨的任務交到了白金工作室的手上。白金工作室曾制作過的獵天使魔女受到了業(yè)界和玩家的一致好評!
本作原本計劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時間內發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進來之后,為了有更廣闊的開發(fā)空間,將本作的故事時間移動到《合金裝備4》結束的幾年之后:強化骨骼(Cyborgs)在世界上飛速發(fā)展,產生大量超人類,影響了整個世界。
本作的demo也已經發(fā)布,就實際游戲感受來說,新作中帶有了明顯的白金工作室風格,攻擊招式也帶有了一些“貝姐”的影子。游戲系統(tǒng)部分相對復雜,潛入依舊是主要環(huán)節(jié),動作戰(zhàn)斗方面得到了直線提升。游戲的核心要素是:cut(斬)。游戲中玩家們可以操作手中的武器斬斷一切物體:敵人、樹木,石頭,木箱,鐵皮等等。
NO.3《怪物獵人4》
中文名稱:怪物獵人4
英文名稱:Monster Hunter 4
制作公司:Capcom
發(fā)行公司:Capcom
游戲平臺:3DS
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:日文
發(fā)售日期:2013年3月
怪物獵人4
如果說要有什么樣的游戲可以推動掌機銷量的,那么怪物獵人系列一定是算其中的佼佼者。PSP時代就憑借這一個系列就有可能讓玩家在游戲中花上數(shù)千小時。游戲時間不超過200小時,我都不好意思說我玩過怪物獵人。系列作品中優(yōu)秀的操作手感,豐富的武器升級系統(tǒng),種類繁多屬性各異的BOSS挑戰(zhàn),更有強大的聯(lián)機功能,無一要素不是玩家們最最喜愛的。當看到CAPCOM宣布,正統(tǒng)續(xù)作4代將登陸3DS平臺,這可能會是給PSV平臺最沉重和慘痛的打擊。
在新作中,新武器,新裝備,新BOSS,這些新鮮的要素一個都不會少。不過,比起之前的3G版來說,4代最最吸引人的要數(shù)支持wifi聯(lián)機這項功能,基友們再也不用約好時間到一起面聯(lián)了。相信這一款重磅作品推出后,又要有不少新老獵人要回歸狩獵的陣營中。
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