80年代游戲?yàn)楹瘟钊藨涯??十大理由告訴你時(shí)代在變
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
理由四:廉價(jià)的消費(fèi)
以前你只需要花一塊錢就能買3、4枚幣,如果技術(shù)好能在街機(jī)廳玩一下午,而現(xiàn)在想玩一局則需要十倍乃至更多的錢,而且無論你玩的多好你都很難在屏幕前坐10分鐘以上,或許你會(huì)說現(xiàn)在街機(jī)的技術(shù)含量更高,畫面更漂亮,還有各種體感、環(huán)繞顯示功能,但電子游戲本來不就是廉價(jià)的快樂嗎?現(xiàn)在的電子游戲還廉價(jià)嗎?價(jià)格高昂的硬件設(shè)備,價(jià)格高昂的游戲KEY和DLC,價(jià)格高昂的資料片和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)……
理由五:能和家人朋友一起玩
還記得小時(shí)和父親一起玩坦克大戰(zhàn)通宵后被母親狠臭一頓,還記得和同學(xué)整周末雙打赤色要塞辛苦通關(guān)的喜悅,當(dāng)時(shí)的游戲常常和家人朋友一起,而現(xiàn)在我們已經(jīng)更加習(xí)慣一個(gè)人坐在電視或顯示器面前,抱著手柄或是敲擊著鍵盤一坐整天,80年代的電子游戲讓我們更加融洽,而現(xiàn)在的電子游戲卻讓我們更加孤僻。
理由六:不分年齡層的游戲樂趣
以前的游戲可以說是老少皆宜,相差幾十歲的兩個(gè)人可以聊松鼠大作戰(zhàn)的過關(guān)技巧聊得津津有味。但隨著游戲市場的細(xì)分和游戲分級(jí)制度的出臺(tái),游戲開發(fā)公司開始肆無忌憚的針對(duì)那些更有消費(fèi)能力的成年人發(fā)行各種成人游戲,將不同年齡層的玩家徹底割裂開來,或許你和自己的孩子都是游戲玩家,但現(xiàn)在已經(jīng)很難有相同的話題。
理由七:簡單的快樂
在80年代,只需要三個(gè)鍵就能玩的俄羅斯方塊能讓我們樂此不疲,而現(xiàn)在,游戲向著更加華麗、更加真實(shí)、更加嚴(yán)謹(jǐn)、更加復(fù)雜的方向不斷發(fā)展,卻忘記了最初簡單的快樂,連引擎聲音都完全擬真的賽車游戲真的比只需十字鍵控制的公路賽車更有趣嗎?當(dāng)我們需要10+的按鍵來玩好一款游戲時(shí),游戲已經(jīng)變成一種強(qiáng)制記憶和反射神經(jīng)考驗(yàn)的過程。
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