80年代游戲為何令人懷念?十大理由告訴你時代在變
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
從FC上的《馬里奧》到最新的《新超級馬里奧兄弟2》,從FC上的第一代《最終幻想1》到現(xiàn)在的《最終幻想14》,雖然游戲正在一步步的成長與進步,但是曾經(jīng)單純的快樂與感動也隨之而去。今天,小編給大家?guī)?0年代游戲更好玩的十個理由,緬懷那些曾經(jīng)給你帶來快樂的游戲。
理由一:每個游戲都有密技
在那個信息流通不暢,游戲難度頗高的時代,密技成為玩家們口耳相傳的小秘密,也成為玩家之間的共同話題,還記得第一次魂斗羅調(diào)出30條命時的興奮嗎?相比下現(xiàn)在30秒下個修改器然后把所有數(shù)值改滿已經(jīng)毫無樂趣可言。
理由二:沒有不知所謂的改編電影
游戲就是游戲,游戲中的角色和劇情在玩家的心中都有著各自的理解,而現(xiàn)在的電影制片商就好像TMA一樣節(jié)操盡失,什么熱門就改編什么,什么段子喜聞樂見就往劇情里硬塞什么段子,絲毫不考慮到玩家的心情。徐錦江一臉便秘的問“什么叫做愛?”時,你心底深處的那個仙劍是否已經(jīng)蕩然無存了呢?
理由三:沒有瘋狂的騙錢
想玩的爽一點?掏腰包付費吧;想玩更多內(nèi)容?掏腰包付費吧。想XXXXX,掏腰包付費吧……隨著電子游戲產(chǎn)業(yè)化的成熟,商家?guī)缀跏怯帽M手段來騙錢,甚至把已經(jīng)做好的內(nèi)容砍了一半出來賣,剩下的一半則以DLC或是資料片的模式再賣一次。而這在80年代的游戲中,這些一般都是作為隱藏內(nèi)容以特殊條件觸發(fā)的,譬如格斗游戲的隱藏服裝,角色扮演游戲的隱藏結(jié)局等等,而現(xiàn)在則都變成了錢。
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