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《生化危機6》的遺憾元素 喪尸不真實情節(jié)不浪漫

時間:2012-10-19 11:21:58
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

生化危機6》已經于10月2號登陸Xbox 360。相信不少玩家都已經玩上了。這款生化系列的最新續(xù)作提供了許多我們向Capcom要求已久的特性,但還是有些本該加入的還是沒有出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們來看看哪些特性很遺憾沒有在生化6中現(xiàn)身。

5.更多環(huán)境互動

你知道什么讓游戲真正有趣嗎?就是環(huán)境中可以互動的小東西。這個特性讓游戲感覺更加有趣真實,哪個玩家不想要?《生化6》中也有一些可互動元素,像是游樂場中可以玩的道具。但是,數(shù)量還是很不夠。這方面做的最好的是《喪尸圍城》系列。我認為自制武器和與各種物品互動的能力確實讓游戲進化到了另一個層面。

4.更好的謎題

生化6中的謎題缺乏誠意,常常無聊的很。還記得之前生化危機中那些獨具匠心的謎題設計嗎?還是玩家和開發(fā)者變懶了?謎題應該是有趣好玩的。但在生化危機6中我只想著快點解開,因為無聊的都快睡著了。不知道還能看到《生化危機》和《生化危機:爆發(fā)》中那樣的謎題嗎?

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖,第三人稱射擊,卡普空游戲

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