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《變形金剛:賽博坦隕落》IGN評測 全面改進(jìn)的佳作

時間:2012-08-22 22:07:09
  • 來源:3DM新聞組-吉豬、druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    雖然砍掉了合作闖關(guān)模式,但《變形金剛:賽博坦隕落》帶回了“戰(zhàn)事升級”模式。該模式最多允許4名玩家同時游戲,抵擋住15波敵人。該模式中,玩家要做的不只是無腦輸出成噸傷害這么簡單,需要的更多是小隊(duì)合作和策略,玩家需要獲取資源才能解鎖并升級武器。再加上精心設(shè)計(jì)的地圖,不同的角色技能,難度不斷增加的戰(zhàn)術(shù)考驗(yàn),需要在不同形態(tài)之間進(jìn)行取舍,“戰(zhàn)事升級”模式是筆者近年來體驗(yàn)過的最精彩的生存考驗(yàn)。

    還有的玩家不想與好基友并肩作戰(zhàn),更想爆他的菊,那這款游戲的在線競技模式就非常合適了。《變形金剛:賽博坦隕落》的小隊(duì)死亡競賽模式,征服模式,奪旗模式和獵頭競賽模式給我們熟知的競技模式添加了金屬的味道;雖然玩家會覺得任務(wù)目標(biāo)和《使命召喚》等游戲差不多,但變形的樂趣是其他軍事FPS游戲無法替代的。而且,《變形金剛:賽博坦隕落》中的武器隨便拿出一件來都讓其他游戲中最牛逼的大炮看上去像呲水槍一樣,所以合理安排武器彈藥,穿插進(jìn)行冷卻的細(xì)節(jié)操作很重要,不是誰的炮大誰就最牛的。變形金剛的鐵桿粉絲們一定會欣喜若狂的,曾經(jīng)手里的玩具現(xiàn)在變成屏幕上的巨人;而且隨著升級并獲得點(diǎn)數(shù)和能量塊,可以對自己的變形金剛進(jìn)行定制,打造自己心中最完美的變形金剛。

    結(jié)語

    本作取消了劇情合作模式,不過它的優(yōu)秀單人模式很好地彌補(bǔ)了這一缺陷?!皯?zhàn)爭升級”(Escalation)模式提升了最近成為主流的(也就是幾乎每個動作游戲都會采用的)生存模式的水準(zhǔn),而且聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)采用了特點(diǎn)鮮明的角色升級和定制系統(tǒng),與經(jīng)過實(shí)踐檢驗(yàn)的變形金剛對戰(zhàn)風(fēng)格形成優(yōu)秀的互補(bǔ)?!蹲冃谓饎偅喝闺E落》雖然沒有像前作一樣讓人發(fā)出“老天爺,終于有人做出一款優(yōu)秀的《變形金剛》游戲了!”這樣的感嘆,但是柱子哥的粉絲們絕對不容錯過這款總體上乘的續(xù)作。

IGN對于本作的評分(Xbox 360版,10分滿分)

整體表現(xiàn):8.5

塞伯坦仍然到處是生銹的廢銅爛鐵,但也充斥著豐富的細(xì)節(jié)。劇情方面,雖然有時被裝模作樣的配音拉低了水平,不過從頭到尾也是相當(dāng)吸引人的。

畫面:8.5

除了在激烈戰(zhàn)斗期間出現(xiàn)的一些偶爾出現(xiàn)的小問題,畫面可以說是相當(dāng)?shù)牧鲿场-h(huán)境得到了精細(xì)的渲染,角色的各個活動零件看上去很棒,尤其是在變形之時。

音效:8

本作的配樂符合動作電影的氣氛和環(huán)境音效,比如變形時沉重的腳步聲和聲音提示,尤其令人印象深刻。不過一些武器的音效還有差強(qiáng)人意。

游戲性:9

第三人稱射擊風(fēng)格得到了良好的平衡,nicely balanced with varying objectives calling upon characters' specific strengths. 為各個角色專門打造的關(guān)卡感覺是相當(dāng)?shù)摹熬€性”,不過得到了更有吸引力的劇情作為彌補(bǔ)。

耐玩性:8.5

由于沒有合作模式,重玩性打了折扣,不過劇情全長10-12小時,聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)和“戰(zhàn)爭升級”模式保證了本作可以讓玩家們一直玩到圣誕假期大作風(fēng)暴的來臨。

總體:8.5

很棒。

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8.5
已有21人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-08-28(PC)
  • 開發(fā):High Moon Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,機(jī)器人

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