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《變形金剛:賽博坦隕落》IGN評(píng)測(cè) 全面改進(jìn)的佳作

時(shí)間:2012-08-22 22:07:09
  • 來源:3DM新聞組-吉豬、druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    經(jīng)過幾年與電影掛鉤的平庸之作,2010年的《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》終于獲得了成功。此前,《變形金剛》這個(gè)游戲系列損失了不少市場(chǎng),直到去年電影《變形金剛3:月之暗面》上映后,借著邁克爾·貝大導(dǎo)演的影響力,《變形金剛》系列才得到一種史上從未有過的全球關(guān)注度?!?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/transformers/">變形金剛:賽博坦隕落》并沒有采取快速吸金路線、簡(jiǎn)單復(fù)制《賽博坦之戰(zhàn)》的成功模式,它在保留前作核心元素的同時(shí),作出了一些顯著的改進(jìn)。其結(jié)果是得到一款在前作基礎(chǔ)上有所改進(jìn)的優(yōu)秀游戲,但也讓人看到了一些倒退。

    在整體表現(xiàn)、劇情敘事和產(chǎn)品價(jià)值方面,《賽博坦隕落》全面戰(zhàn)勝前一作。雖然故事發(fā)生在同一個(gè)戰(zhàn)火紛飛的機(jī)器人世界,但本作的圖像具有更細(xì)膩的細(xì)節(jié)和多樣性。在劇情模式的第13章,玩家要面臨凌亂、滿目瘡夷的戰(zhàn)場(chǎng),高聳入云的城市景象,風(fēng)格怪異的居所內(nèi)部、到處黃沙的古代廢墟,以及被粘液覆蓋的地下場(chǎng)景。當(dāng)然,畫面的總體風(fēng)格仍然以生銹的金屬廢料為主,但不像《賽博坦之戰(zhàn)》那樣的關(guān)卡,《賽博坦隕落》的每一個(gè)章節(jié)都充斥著大量的視覺上的驚喜。

    本作新加入的多樣性并非僅僅使賽博坦更加漂亮,還使它成為一個(gè)更加吸引人去探索的地方。前作允許玩家在開始關(guān)卡之前選擇一個(gè)角色,而本作則為每一章限定了一個(gè)汽車人或霸天虎角色。這聽起來好像有所限制,但這樣的設(shè)定允許開發(fā)者集中注意力,圍繞特定英雄的能力精心設(shè)計(jì)每一個(gè)關(guān)卡。因此在本作中,玩家不會(huì)再像前作那樣用那些舊角色拿出著一把大槍一路殺到關(guān)底,而是可以利用“飛過山”(Cliffjumper)的隱形能力悄悄完成一個(gè)關(guān)卡,或者用爵士的抓鉤跳過一個(gè)虛擬的叢林健身館,還可以用鋼鎖在競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格的關(guān)卡中大開殺戒。

    提到那些聲音沙啞的恐龍機(jī)器人,粉絲們將會(huì)很開心地發(fā)現(xiàn)他們能選擇它們好好過一把癮。在戰(zhàn)役中,玩家可以使用鋼鎖的機(jī)器人形態(tài)和恐龍形態(tài)大約60-90分鐘時(shí)間。其他新角色也有相當(dāng)可觀的登場(chǎng)時(shí)間。想想看,操縱擎天柱的私人遙控巨型機(jī)器人“猛大帥”(Metroplex)橫掃霸天虎是一件多么酷的事情啊。

    因?yàn)椤蹲冃谓饎偅嘿惒┨闺E落》在設(shè)計(jì)的時(shí)候考慮到了特定的變形金剛角色,所以金剛們給人總體感覺比《賽博坦之戰(zhàn)》中更加富有故事劇情。雖然玩家的行為大多都必須遵照游戲設(shè)計(jì)的路線進(jìn)行,但還是有許多機(jī)會(huì)可以讓玩家隨意變形,甚至自行定制變形金剛的武器。無論你使用哪個(gè)金剛進(jìn)行游戲,無論汽車人還是霸天虎,你獲得的游戲貨幣,武器解鎖和固件升級(jí)都是共享的。為了擴(kuò)展游戲的冒險(xiǎn)體驗(yàn),賽博坦星球?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了各種語音日志,武器藍(lán)圖和能量塊等待玩家探索收集。

    《變形金剛:賽博坦隕落》的劇情也得益于角色導(dǎo)向的游戲設(shè)計(jì),打破了傳統(tǒng)的打斗模式,取而代之的是各種令人震驚的劇情事件。此外,前面提到的客串角色不僅能讓我們以不同的花樣碾壓敵人,還會(huì)在關(guān)鍵情節(jié)中發(fā)揮重要作用;就比如鋼鎖,他超強(qiáng)的攻擊力已經(jīng)讓玩家們嘩然,但他在劇情中發(fā)揮的作用甚至超越了他英霸的火焰噴吐。許多任務(wù)目標(biāo)都讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的緊迫感;用爵士與劇毒廢料比速度或者用詐騙阻止傳送門的開啟,許多任務(wù)都有時(shí)間限制,讓人心潮澎湃。還有,劇情任務(wù)中有許多堅(jiān)守?fù)?jù)點(diǎn)的場(chǎng)景可以成為典范,告訴其他制作組,怎樣讓玩家的手指按照脈搏的節(jié)奏扣動(dòng)扳機(jī)。

    遺憾的是,《賽博坦之戰(zhàn)》中熱門的合作闖關(guān)模式?jīng)]能承載到《變形金剛:賽博坦隕落》中。雖然從劇情的角度講,確實(shí)無法添加合作模式,但對(duì)于那些一被子的好基友們,這一點(diǎn)無疑使耐玩度大大下降。

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8.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-08-28(PC)
  • 開發(fā):High Moon Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,機(jī)器人

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